Gadgets

Skift af studiemiljø kan forbedre din hukommelse

Det er en udbredt antagelse, at et fast studieområde skaber det bedste fokus. Teorien har længe lydt, at hjernen automatisk knytter lærdommen til de vante omgivelser ved skrivebordet. Forskning i kognitiv psykologi peger imidlertid på det stik modsatte. Et klassisk studie udført af psykologerne Smith, Glenberg og Bjork har tidligere påvist, at studerende, der skifter mellem forskellige læsesteder, klarer sig 40 % bedre i hukommelsestests sammenlignet med dem, der altid arbejder ved det samme bord. Forklaringen er, at et fast miljø binder den tillærte viden til netop dette sted. Skifter man derimod omgivelser, tvinges hjernen til at lagre informationerne uafhængigt af det fysiske rum, hvilket gør det nemmere at genkalde stoffet senere. Hvis koncentrationen svigter, kan det derfor være en kognitiv fordel at pakke tasken. Her er tre oplagte miljøer at overveje i løbet af studieåret, samt hvilken type udstyr der kan lette arbejdet. Den lokale café Caféer tilbyder en jævn baggrundsstøj fra mennesker og maskiner, hvilket for nogle fungerer som et effektivt arbejdslydtæppe. Når pladsen ved cafébordet er trang, kræver det dog det rette hardware. Lette og bærbare løsninger, som for eksempel et kompakt tastatur ala Keys-To-Go 2 eller en foldbar mus som Mobi Fold, gør det muligt at etablere en funktionel arbejdsstation uden at optage hele bordpladsen. Fællesarealer Et fællesrum eller en stue på kollegiet giver et mere socialt afbræk fra bibliotekets strenge stillezoner. Her kan man arbejde i nærheden af andre, hvilket for mange letter presset ved større opgaver. Da man deler rummet med andre studerende, stiller …. (læs mere her)
Gadgets til hjemmet

Hver fjerde dansker overlader helst græsplænen til robotten

Græsslåning er rykket helt op i toppen over de opgaver, danskerne allermest ønsker at overlade til teknologi. Selvom feriesæsonen er ved at være overstået, og sensommeren samt det tidlige efterår står for døren, kræver haven stadig vedligeholdelse. Her viser en YouGov-undersøgelse foretaget for robotproducenten Ecovacs, at 23 % af befolkningen peger på græsslåningen som den primære tjans, de vil have en robot til at klare. Kun indendørs støvsugning overgår havetjansen med 27 %. Tallene indikerer et skift, hvor robotteknologi i stigende grad forventes at håndtere udendørs pligter for at skabe luft i en travl og almindelig hverdag, også længe efter at ferieugerne er afsluttet. I gennemsnit bruger danskerne 1,6 timer om måneden bag plæneklipperen i sæsonen. Dette tal dækker over regionale forskelle, hvor borgere på Sjælland bruger 2,3 timer, mens gennemsnittet i hovedstadsområdet ligger på 1,2 timer. Fordelt på køn bruger mænd 1,8 timer og kvinder knap halvanden time. Udvikling gør robotterne mere selvkørende Den teknologiske udvikling inden for robotplæneklippere betyder, at maskinerne i dag kan mere end blot at køre i tilfældige mønstre. De nyeste modeller på markedet er i stand til at kortlægge haven, navigere fuldt ud uden brug af fysiske afgrænsningskabler og klippe tættere langs stier, blomsterbede samt kanter. Denne udvikling er central for udbredelsen af teknologien uden for hjemmets fire vægge. Det afgørende er ikke længere kun, om robotten kan slå græsset. Danskerne forventer en løsning, der kan navigere selvstændigt og mindske behovet for efterarbejde. Det er dér, teknologien for alvor gør en forskel i en …. (læs mere her)
Editors choice

TEST: Fremragende lyd i Liberty 5 Pro Max – men har vi brug for et headset der kan tage noter?

Hvis du har brug for et headset der både har fed lyd, fremragende støjreduktion, god pasform og et etui pakket med funktioner, så kunne Liberty 5 Pro Max være et headset du bør kigge efter. Jeg har testet det nye headset fra Anker Innovation, og jeg er ret imponeret over det nye headset på rigtig mange områder, omend et punkt nemlig den indbyggede AI Note Taker-funktion. Det vender jeg tilbage til lige om lidt. Liberty 5 Pro Max kommer i et relativt stort etui med en 1,78″ amoled-touchskærm, men jeg synes ikke størrelsen er noget problem. Skærmen skydes elegant op når du skal have fast i selve in-ear-headsettet, og hvis du ‘bare’ vil bruge nogle af funktionerne på skærmen, så skal du bare dobbelttrykke på den med din finger. Skærmen reagerer hurtigt, men skal jeg være helt ærlig, så har jeg stort set ikke brugt skærmen til andet en at få et overblik over batteriniveauet. Men muligheden er der, og det er skønt. Det var let og hurtigt at komme i gang med at bruge headsettet, den tilhørende Soundcore app kræver dog at du opretter en konto hos Anker Innovation, og det er ikke min favorit del. Men da jeg i forvejen har Eufy-sikkerhedssystemet, også fra Anker Innovations, så havde jeg i forvejen en konto hos dem, så jeg var hurtigt i gang med af bruge headsettet. God komfort I et in-ear-headset er komforten vigtig, og det skal være let at tage øredutterne ud af etuiet. I Liverty 5 Pro …. (læs mere her)
Business

Samsung samler sin robotsatsning i en ny forretningsenhed

For at styrke positionen på fremtidens teknologimarkeder har Samsung valgt at samle alle sine ressourcer inden for robotteknologi. Det sker med etableringen af den nye forretningsenhed RX (Robotics eXperience). Enheden forankres direkte under virksomhedens administrerende direktør for at sikre kortere beslutningsprocesser og integrere alt fra den langsigtede strategi til den endelige kommercialisering af nye produkter. Ny infrastruktur og datahåndtering Hovedkvarteret for den nye RX-enhed placeres på Samsungs eksisterende forsknings- og udviklingscampus i Umyeon i Seoul. Her udvides infrastrukturen med dedikerede kontorer og laboratorier til robotudvikling. Som et teknisk supplement åbner virksomheden desuden et nyt Data Factory-center i byen Gumi. Centeret skal specifikt håndtere og udnytte den store mængde data, der kræves for at træne og implementere intelligente robotsystemer i praksis. Arbejdet med at udvikle systemerne vil foregå i tæt koordination med forskerne på campussen i Seoul. Globale forskningscentre og nye profiler Udvidelsen af robotforretningen begrænser sig ikke til Sydkorea. Samsung planlægger at etablere globale forskningscentre i USA, Kina og Japan for at udnytte den ekspertise, der findes på de markeder, hvor robotteknologien netop nu udvikler sig hurtigst. For at lede den strategiske retning har Samsung udnævnt Dongkun Lee som Executive Vice President og chef for det nye Robotics Strategy Team. Han kommer med direkte erfaring fra Hyundai Motor Group, hvor han blandt andet havde ansvaret for robotstrategien i forbindelse med Boston Dynamics. Dertil har virksomheden rekrutteret to profilerede akademikere til den nye enhed: Omstruktureringen og nyansættelserne er sat i værk for at skabe en organisation, der hurtigt kan omsætte grundforskning …. (læs mere her)
Nyheder

Kvinder overhaler mænd: Hver tredje dansker gamer dagligt

Forestillingen om gameren som en ung mand i et mørkt værelse udfordres nu af friske tal indsamlet i forsommeren 2026. En undersøgelse, som Norstat har foretaget for Samsung, viser, at 30 % af danskerne spiller på deres smartphone hver evig eneste dag. I denne gruppe er det i høj grad kvinderne, der trækker gennemsnittet op. Dykker man ned i det bagvedliggende datasæt, svarer 36 % af de adspurgte kvinder, at de dagligt underholdes af mobilspil. For mændene gælder det samme for 23 %. Samtidig understreger tallene et markant skift i danskernes vaner: Der er i dag flere danskere, som gamer dagligt på mobilen, end der er danskere, som helt undgår at spille. Blot 28 % angiver, at de aldrig benytter sig af mobilspil. Udviklingen afspejler en tendens, hvor smartphonen fungerer som en lettilgængelig underholdningsmaskine i toget, i frokostpausen eller som en ekstra skærm hjemme fra sofaen. Gaming er ikke længere en nicheinteresse for dem med store computerskærme, avancerede setups og spillekonsoller. Smartphonen har gjort spil til noget, der passer naturligt ind i hverdagen for rigtig mange danskere, og det tager vi som producenter bag teknologien selvfølgelig bestik af. Adfærd som gaming er del af udviklingen og designet, og gaming stiller store krav til faktorer som batterilevetid, skærmstørrelse og komfort, så spiloplevelsen bliver optimal, uden at det går udover alle de andre funktioner, som man bruger sin smartphone til. Søren Rinnov Østergaard, landechef for Samsung Danmark. Når næsten halvdelen af befolkningen (47 %) i dag spiller mindst én gang om ugen, …. (læs mere her)