Nyheder

Ny teknologi skal bekæmpe forfalskede billeder

Sony har netop annonceret, at anden testrunde af Sonys autenticitetsteknologi til kameraer i samarbejde med Associated Press er afsluttet. Denne digitale signatur i kameraet gør det muligt at skabe en fødselsattest for billeder, hvilket er med til at validere indholdets tilblivelse. Sonys autenticitetsteknologi giver en maskinbaseret digital signatur, hvilket gør, at man får mulighed for at fjerne ellers ubemærket manipulation. Den digitale signatur dannes inde i kameraet i hardware-chipsættet på optagelsestidspunktet. Denne sikkerhedsfunktion er rettet mod professionelle, der ønsker at beskytte autenticiteten af deres indhold, samtidig med at det giver nyhedsmedier et ekstra lag sikkerhed i kampen mod forfalskede billeder.  Den hurtige udvikling af generativ AI (kunstig intelligens) åbner op for nye muligheder for kreativt udtryk, men det har samtidig også ført til en stigende bekymring for betydningen af netop ændrede eller ligefrem manipulerede billeder i journalistik. Udbredelsen af falsk information og falske billeder har en reel social betydning, der ikke kun skader vores fotojournalister og nyhedsmedier, men samfundet som helhed. Derfor er vi forpligtede til at bruge vores ressourcer til at hjælpe med at løse denne udfordring. Gennem Sonys arbejde i styregruppen for C2PA (Coalition for Content Provenance and Authenticity) har vi været med til at sætte den nuværende industristandard for sporing af redigering og manipulation af billeder. Derudover har vores teknologi til autenticitet i kameraet vist værdifulde resultater, og vi vil fortsat arbejde hen imod en bredere udgivelse. Yann Salmon Legagneur, Marketing Director i Imaging and Product Solutions hos Sony Europe Falske og manipulerede billeder er et stort …. (læs mere her)
Gadgets

TEST: PlayStation VR2 giver fantastiske VR-oplevelser men kræver MEGET plads

Det er efterhånden et godt stykke tid siden Sony lancerede deres PlayStation VR2-headset. Men nu har jeg – endelig – testet det, og når det kommer til VR-oplevelse, er det svært at forestille sig noget bedre produkt på markedet lige nu. Men der er en del andre ting der gør, at jeg personligt næppe ville investere i et VR2-headsettet her og nu (eller andre VR-headsets for den sags skyld). Men det kommer jeg tilbage til lidt senere i teksten her. Først skal vi nemlig lige snakke lidt om design af det nye VR-headset. Sony har nemlig helt droppet kameraet fra tidligere, alt ligger i dag i de to controllere du har i hænderne og så i selve headsettet. Sidstnævnte er stadig ret stort, men det er faktisk ikke specielt tungt at have på hovedet, og jeg oplevede ikke at det blev en irritation at have det på. De to controllere du har i hænderne har et helt nyt design, og når du først har regnet ud, hvordan de skal holdes, så ligger de godt, og alle knapperne – som vi kender fra de traditionelle kontrollere til PlayStation 5 – ligger naturligt og er lette at bruge. Men – og her en klage jeg har på alle VR-headsets – der skal jo være en forbindelse fra headsettet til konsollen. Godt nok har Sony sikret at det ikke er et tykt kabel der ligger hen over stuegulvet, men en relativ tynd ledning der går ned til PlayStation 5’s usb-c-port. Det ændrer dog …. (læs mere her)
Nyheder

Sony klar med gamingskærm til januar

Det er ikke så mange måneder siden at Sony lancere at de nu var klar med et gamingbrand, Inzone. Det skulle være baseret på deres viden og erfaring indenfor lyd- og billedteknologi, for at give gameren de optimale muligheder for at fordybe sig i ddres spil. Nu kommer skærmen Inzone M3 på gaden, og den kommer med HDR-teknologi og en opdateringhastighed på 240Hz i fuld HD, samt en responstid på 1ms GtG. Det er flotte tal og begreber der dækker over en skærm der skulle give spilleren mulighed for at opfange selv de mindste bevægelser i spil. Herudover dækker den 99% af sRGB-farvespektrummet, hvilket skulle give masser af flotte farver, flotte skygger og gode nuancer, der lover realistiske scener i spil. Skærmen har også indbygget en Auto KVM Switch, så du kan to pc’er eller en pc og en PlayStation 5, med samme tastatur, mus og headset. Ikke så overraskende er skærmen udviklet til at passe rigtig godt sammen med PlayStation 5, blandt andet med funktionen Auto HDR Tone Mapper, der automatisk genkender skærmen under opsætningen, og optimerer HDR-indstillingerne i forhold til din PlayStation. Skærmen skifter også automatisk mellem Cinema Mode og Game Mode, når du skifter mellem at se film og spille på din PlayStation 5. Som sagt kommer skærmen på gaden til januar, og prisen ser lige nu ud til at ende på omkring 6.000 kroner.
Nyhedsbrev

TEST: Sonys nyeste headset er lækkert, men vil gerne overvåge dig

WH-1000XM5 er navnet på det nyeste over-ear-headset fra Sony, og på mange områder er jeg virkelig begejstret for det nye headset. Men lad mig lige starte med at kigge nærmere på designet først. Som nævnt er WH-1000XM5 et over-ear-headset, og Sony har gjort rigtig meget for designet. Det har lidt skæve vinkler der giver det et flot udseende, og materialevalget er lækkert. Selvom farverne er relativ afdæmpede, så er det totale resultat flot. Jeg er ret vild med designet, og det fortsætter når vi snakker om komforten. Jeg oplever ofte, at over-ear-headsets kan være ubehagelig at have på, specielt når jeg bruger mine skærmbriller. Men det er ikke tilfældet her. WH-1000XM5 sidder godt nok godt fast på hovedet, hvilket er med til at sikre en god passiv støjdæmpning. Men selvom jeg havde headsettet på i flere timer, så blev det ikke ubehageligt, og det kan jeg kun sætte stor pris på. Rigtig god lyd Som jeg så ofte bemærker i test af headsets, så er og bliver lyden den vigtigste parameter i et headset. Sony har da også sikret det i WH-1000XM5. LIge ud af boksen var der en virkelig god lyd. Bassen var god og fyldig, uden på nogen måde at overdøve resten af musikbilledet. Mellemtone og diskant var også flotte, og jeg var helt generelt meget begejstret over lyden i WH-1000XM5. Den rigtig gode automatiske støjreduktion var med til at gøre musikbilledet godt, og jeg var ret glad for funktionen med, at Sony har placeret fire mikrofoner på …. (læs mere her)
Nyheder

Western Digital og Sony udgiver sammen markedets første officielle Solid State Drev til PlayStation 5

Western Digital og Sony har teamet op for at lancere markedets første officielle PlayStation-licenserede M.2 SSD til PlayStation 5. Navnet er blevet WD_BLACK SN850 NVMe M.2 SSD til PS5-konsoller, og den skulle fjerne gætværket, når man skal vælge en kompatibel SSD for at udvide din konsols interne lager. Samtidig lover WD i en pressemeddelelse, at SSD’en giver gamere tryghed ved at vide, at alle deres nye og foretrukne titler er gemt på et drev, der er blevet kamptestet i forhold til det mest intensive PS5-gameplay. Western Digital har arbejdet tæt sammen med Sony for at sikre, at WD_Black SN850 NVME er optimeret til at fungere med PS5-konsollen, hvilket indebærer hundredvis af timers test med nogle af markedets mest krævende titler fordelt på utallige genre. Med WD_BLACK SN850 M.2 SSD til PS5 kan gamere let og gnidningsfrit selv installere SSD’en og gemme og spille PS5 og PS4-spil direkte fra disken, ligesom harddiskens indbyggede heatsink forhindrer overophedning og sikrer optimal ydeevne. PS5-gamere vil opleve kortere loading-tider med den avancerede PCIe Gen4-teknologi og læsehastigheder op imod 7000 MB/s. WD_BLACK SN850 M.2 SSD til PS5 er tilgængelig til en vejledende pris på omkring 220€ 219.99 for 1TB-udgaven eller omkring 315€ for TB-versionen – hvis du altså køber den via via Western Digitals webshop nu, og fra midt august er den tilgængelig via udvalgte forhandlere, og mon ikke prisen så falder lidt der?