Ingen billede
Nyheder fra gl. site

Adobe klar med nyt inden for Virtual Reality, 3D og karakteranimation

Årets IBC løber i år af stablen den 9.-13. september i Amsterdam, og Adobe præsenterer i den forbindelse en række nyheder i Creative Cloud og Marketing Cloud. Der er godt til videoproducenter – uanset om de arbejder på et filmstudie eller har deres egen Youtube-kanal. ”Adobe vil hjælpe videoprofessionelle med at skabe originalt og fængende indhold, uanset om vi taler tv-selskaber, filmstudier, virksomheder eller YouTubers. Når nye historier tager form, er det afgørende, at de gode ideer kan bevæge sig rundt mellem værktøjer, teknologier og teams. Og i takt med at 3D, Virtual Reality og Augmented Reality vinder frem, bliver behovet for effektive værktøjer, der understøtter kreativitet og personalisering, kun større,” siger Max Hagelstam, nordisk videospecialist hos Adobe. Ny version af Premiere Pro CC  Adobe udvider sine Virtual Reality-funktioner, der blev vist tidligere i år, med den næste version af Premiere Pro CC. Opdateringen har nu ’Auto-aware VR’, der automatisk finder og tilføjer den korrekte indstilling til stereoskopiske og monoskopiske medier, dvs. både traditionelle medier, VR, 3D og AR. Med nye muligheder i Adobe Primetime kan medievirksomheder udnytte det fulde potentiale i Virtual Reality og skabe brugeroplevelser i ekstrem høj kvalitet. Det inkluderer support af video playback samt dynamisk annonceindrykning og beskyttelse af content via Adobes Virtual Reality Digital Rights Management (VRDRM). Nemmere 3D-content og samarbejde
På årets IBC vil Adobe også vise en ny 3D-renderingsmaskine, der gør udarbejdelsen af 3D-indhold hurtigere og mere effektivt. Med nyheden kan man skabe redigerbare 3D-elementer som tekstlag og formlag intuitivt med den nye Cinerender-teknologi …. (læs mere her)
Ingen billede
Nyheder fra gl. site

Nu kan man importere raw-filer i Lightroom iOS 2.4

[mp_row] [mp_span col=”12″] [mp_text] Adobe er på banen med en række efterspurgte opdateringer til Lightroom Mobile, som kommer både Apple og Android-brugere til gode. Importer raw-filer direkte til Lightroom iOS 2.4 De fleste fotografer har prøvet at tage billeder i raw-format på farten. Indtil videre har man skulle overføre en jpg-version af filen eller vente til man kom hjem til sin desktop eller laptop. Med det nye ’Raw technology preview’ i Lightroom iOS 2.4 kan man importere fotos i raw-format med det samme til sin iPhone eller iPad og redigere og dele dem – blot man har internetforbindelse. – Læs også: Adobe Creative Cloud skruer op for de intelligente funktioner Med den nye funktion får fotografer alle fordelene ved raw-formatet, fx muligheden for at ændre hvidbalancen, genskabe detaljer, adgang til det fulde spektrum af farveinformation og redigering i ukomprimeret fil. Raw-filen, som man har importeret til Lightroom iOS, bliver også synkroniseret med Lightroom på ens andre enheder, fx på desktop eller web. Lightroom Mobile understøtter de samme raw-filer som Lightroom til desktop og Adobe Camera Raw. Nyt udvælgelsesværktøj og copyright-funktion Apple-brugere får med den nye opdatering også mulighed for at foretage lokale justeringer med lineær og radiær udvælgelse, de to mest efterspurgte funktioner næstefter raw-understøttelse. Med det nye ’Linear and Radial Selection’-værktøj kan man tilføje eller modificere eksisterende udvælgelser foretaget i ens foto og bruge værktøjerne til at rette opmærksomhed mod bestemte dele af billedet. Det er nu også muligt at bruge tastaturgenveje med fysiske keyboards forbundet til iPads, tilføje copyright …. (læs mere her)
Ingen billede
Gold

Smæk på Lightroom 2015

[mp_row] [mp_span col=”12″] [mp_row_inner] [mp_span_inner col=”12″] [mp_text] Adobes Lightroom har altid været det program, som de fleste fotografer foretrækker til at fremkalde deres digitale billeder i. Men programmet har også altid trukket med hastighedsproblemer, samt at det har krævet en ret stor viden at bruge programmet. I version 2015, der kommer som en del af Adobes Creative Cloud, eller som stand-alone-version, er der gjort meget ud af at optimere hastigheden og tilføje funktioner, der gør programmet lettere at bruge. [/mp_text] [/mp_span_inner] [/mp_row_inner] [mp_row_inner] [mp_span_inner col=”12″] [mp_image id=”6571″ size=”medium” link_type=”lightbox” link=”#” target=”true” align=”center”] [/mp_span_inner] [/mp_row_inner] [mp_row_inner] [mp_span_inner col=”12″] [mp_text] I løbet af vores lille test var der ingen tvivl om, at Adobe har formået at øge hastigheden markant. Lightroom 2015 gør nu brug af computerens GPU til de billedbehandlingsopgaver, der kræver ekstra meget kraft af computeren. Naturligvis er der størst hastighedsforbedringer i computere med separate grafikkort, men selv i computere med integrerede grafikkort er der en målbar forbedring af hastigheden. Faktisk er det ret let selv at se, hvad det gør ved hastigheden, at GPU’en nu bliver brugt. I Indstillinger er det muligt at slå brugen af GPU til og fra. Angiveligvis er den mulighed med, hvis der skulle opstå kompatibilitetsproblemer med grafikkort. Lidt om de nye funktioner Men hvad er det så af nye funktioner, du kan forvente at finde i Lightroom 2015? I denne anmeldelse kommer vi ikke ind på samtlige funktioner, men vi har valgt et par stykker ud, som vi synes er ret spændende.   Den første er …. (læs mere her)