Cozmo
Editors choice

TEST af hjemmerobot: Cozmo en fantastisk legekammerat

Det er sjældent at jeg får en gadget til test som er rendyrket underholdning. De smarte ure er en forlængelse af din smartphone, smarte espressomaskiner hjælper dig med bedre eller lettere kaffe, headsets giver bedre lyd og listen er lang. Den lille robot Cozmo går stik mod dem alle, for han er underholdning først og sidst. Ok – der er et element af undervisning også, men hans primære, og største, formål er at underholde. Det har jeg stor respekt for, nogle gange trænger vi alle til at blive underholdt, og her er Cozmo virkelig fantastisk. Ikke mindst hans meget udtryksfulde ansigtsudtryk bidrager til underholdningen. Det er virkelig som at have en lille udgave af Wall-E på dit skrivebord. [yuzo_related] Opsætningen af Cozmo var let og en integreret del af at lære ham at kende. Jeg pakkede ham ud, satte ham i hans oplader, og derefter skulle jeg bare logge på hans wifi og starte den app der hører til. Cozmo vågnede og skulle lige lære mit ansigt at kende, og derefter var det bare at gå i gang med at lære ham at kende. Leg med Cozmo Cozmo har tre terninger som er hans legetøj, og det er i høj grad gennem dem du påvirker ham i hverdagen. Jeg fandt hurtigt ud af, at der er ting han virkelig ikke kan lide, herunder at blive løftet op, lagt på ryggen og at se alle tre terninger lagt oven på hinanden. Når du løfter ham er du slet ikke i tvivl …. (læs mere her)
Ingen billede
Nyheder fra gl. site

Kunstig intelligens bliver den afgørende faktor i kampen mod malware

Der er gået 50 år siden opfindelsen af den første computervirus, og malware er ikke længere blot ødelæggende software skrevet for underholdningens skyld af enkeltpersoner men en omsiggribende kæmpeforretning, der truer virksomheder verden over. For at stå imod morgendagens cybertrusler kræves der nye løsninger. ”Nye former for malware som WannaCry og Petya-ransomware er i hastig vækst, og traditionel beskyttelse som firewalls og antivirus er ikke længere nok. Flowmons adfærdsanalyser komplementerer de traditionelle løsninger – systemet opfanger og reagerer på disse trusler og andre former for mistænkelig adfærd på netværket. Den kunstige intelligens lærer netværket at kende og reagerer på unormal adfærd og netværkstrafik. Hvis nogen kører en uønsket applikation på dit netværk, hvis en maskine er inficeret af virus, der f.eks. stjæler data eller hæmmer produktionen, eller netværket er del af et DDoS-botnet, så registrerer Flowmon det. Vores teknologi arbejder ud fra, at uønsket aktivitet altid vil adskille sig fra normen – det lyder simpelt, men teknologien bag er kompliceret og baseret på års research, avanceret AI-algoritmer og maskinlæring,” forklarer Tomas Sarocky, der er nordisk Area Manager for Flowmon Networks. Cyberangreb truer samfundet I 2016 udgav World Economics Forum deres Global Risks Reports, hvor de beskriver cyberangreb som en af de største trusler mod samfundet på lige fod med vandmangel og massiv migration. I det moderne samfund udgør cyberangreb en større trussel end terrorisme ifølge rapporten. Informationsteknologi er en af samfundets grundpiller, og derfor er beskyttelsesløsninger vigtigere end nogensinde før. Men den traditionelle firewall plus antivirus-løsningsmodel er ikke længere nok, …. (læs mere her)
Nyheder fra gl. site

Bosch giver biler evnen til at lære og handle på egen hånd

Bosch vil skabe hjernen til fremtidens selvkørende biler. På den internationale Bosch ConnectedWorld 2017 konference i Berlin præsenterede Bosch i dag en indbygget computer til automatiserede køretøjer. Takket være kunstig intelligens (AI) kan computeren anvende såkaldt ‘machine learning’-indlæringsmetoder. Den kunstigt intelligente computer vil f.eks. kunne guide selvkørende biler gennem selv komplekse trafiksituationer samt hjælpe nye, som for første gang skal køre I bilen. – Vi lærer bilen, hvordan den manøvrere gennem trafikken af sig selv, siger Dr. Volkmar Denner, koncernchef for Bosch, på den international IoT-industri konference Bosch ConnectedWorld 2017. Biler benytter allerede i dag Bosch-sensorer til at overvåge omgivelserne, men ved hjælp af kunstig intelligens, vil de også være i stand til at fortolke og handle på disse observationer og på den måde forudsige andre trafikanters opførsel. Automatiseret kørsel gør således vejene mere sikre i fremtiden, og kunstig intelligens er nøglen til netop dette. For at bygge kernen i bilens “hjerne” samarbejder Bosch med den amerikanske teknologivirksomhed Nvidia. Nvidia vil således forsyne Bosch med en chip, der er i stand til at lagre algoritmer, som genereres med ‘Machine Learning’- indlæringsmetoder. Den kunstigt intelligente og indbyggede computer til biler forventes at gå i produktion senest i begyndelsen af ​​det næste årti. Førerløse biler almindelige om 10 år Bosch’s intelligente bilassistent kan genkende fodgængere og cyklister. Udover denne evne, også kendt som ‘object recognigtion’ gør kunstig intelligens det ligeledes lettere for automatiserede køretøjer at vurdere en situation. For eksempel, er biler, der har deres blinklys tændt naturligt mere tilbøjelige til skifte …. (læs mere her)
Ingen billede
Nyheder fra gl. site

Forudsigelser for 2017: Mere kunstig intelligens og VR

Ifølge rapporten er kunstig intelligens (AI) er et centralt emne i år, og det spiller nu en langt vigtigere rolle – både i samfundet og på arbejde. Faktisk ønsker 35% af de adspurgte en assisterende robot med kunstig intelligens på jobbet og en ud af fire ønsker en chef med kunstig intelligens. Her er de 10 trends i 2017 som Ericsson ser dem: Kunstig intelligens overalt: 35% af de adspurgte internetbrugere ønsker en assisterende robot med kunstig intelligens på jobbet, og en ud af fire ønsker en chef med kunstig intelligens. Samtidig er næsten halvdelen af de adspurgte bekymret for, om robotter med kunstig intelligens snart vil være skyld i, at mange mister deres job. Internet of Things tager fart: Forbrugerne benytter sig i stigende grad af automatiserede applikationer, og bidrager dermed til udbredelsen af IoT. To ud af fem adspurgte mener, at smartphones kommer til at lære deres vaner og dermed automatisk vil kunne foretage handlinger på deres vegne. Fodgængerne foretrækker selvkørende biler: Bilister vil muligvis ikke eksistere i fremtiden. En ud af fire fodgængere ville føle sig mere sikker ved at krydse gaden, hvis alle biler var selvkørende, og 65% af dem ville selv foretrække at have en selvkørende bil. Virtual reality bliver virkeligt: Næsten fire ud af fem virtual reality-brugere mener, at VR ikke vil være til at skelne fra virkeligheden inden blot tre år. Halvdelen af de adspurgte er allerede interesserede i handsker og sko, der lader brugeren interagere med virtuelle objekter. Kroppe ude af trit: …. (læs mere her)