TEST: Logitech G502 Hero vs SteelSeries Rival 600
Efterårets spilsæson er i fuld gang, og i kølvandet på de nyeste spiludgivelser kommer hardware, der skal øge din performance. Gaming-mus har det overordnede formål at gøre dig bedre, når du spiller online mod andre. Timing er essentiel ligesom minimal reaktionstid fra musekommando til handling på skærmen. Vi taler om millisekunder, der kan afgøre, om du bliver snipet eller får kastet din spell i opportunitetens smalle vindue. Logitech og SteelSeries er begge aktuelle med deres bud på all-round gaming-mus, hvor du kan tilpasse deres vægt efter spilstil og genrer. Musene minder meget om hinanden, og de appellerer til dig, der elsker at spille skydespil, MOBA’er, rollespil og strategispil, men der er et par vigtige detaljer, som adskiller dem. Logitech leverer meget af det samme, mens SteelSeries forsøger at bringe nytænkning ind i en meget tyndslidt kategori af gaming-hardware, men er det noget, som batter? Design og funktioner SteelSeries Rival 600 har to optiske sensorer, der registrer bevægelser og dybde. Sidstnævnte er noget nyt. Dybdesensoren beder bevægelsessensoren om at stoppe med at registrere bevægelser, når musen løftes fra 0,5-2 millimeter over en overflade. Vi bliver alle nødt til at løfte vores mus regelmæssigt, når vi spiller, og her har SteelSeries en pointe i, at det kan ødelægge sigtet, når musen løftes og lander igen, eftersom sigtekornet hopper. Dybdesensoren skal ifølge SteelSeries’ hjemmeside fjerne unødvendige bevægelser, når du løfter musen, men én ting er det smarte salgsløfte – en anden er virkeligheden. Både Rival 600 og Logitech G502 Hero giver dig muligheden …. (læs mere her)