No Picture
Nyhedsbrev

TT0008: Har Virtual Reality en chance?

Virtual Reality har fået en beskeden start, når det kommer til hjemmebrugerne. Men skyldes det teknologien eller folks holdning til VR? Kasper Nesager-Hansen og Lars Bennetzen har sat PhD. Anders Hermund fra Arkitektskolen i stævne for at høre om hans holdning til VR, og hvor han ser det kan bruges. For har VR virkelig en chance for at blive til mere end blot en døgnflue? Mens Kasper tror på at der er en plads til VR i fremtidens hjem, så er Lars langt mere skeptisk, og kommer faktisk med en spådom omkring fremtiden for VR. Anders Hermund stiller sig midt i mellem, men mener at VR klart er kommet for at blive. Lyt med når vi alle tre tager en snak om VR, brugen af samme, hvor den har en plads nu og i fremtiden, og hvorvidt det i virkeligheden kun er en døgnflue som vi så med 3D-tv.
Nyheder fra gl. site

Mobile VR-løsning fra HTC kommer I 2017

Ifølge Tech Crunch er HTC på vej med en mobil VR-løsning, og den skulle kunne virke med virksomheden nyeste high-end smartphone, U Ultra. Men i modsætning til Samsung Gear VR, hvor smartphonen klarer det meste af arbejdet, så skulle HTCs løsning klare langt mere af arbejdet. Det siger Chia-lin Chang, CFO hos HTC til CNET. HTC har i stigende grad fokuseret på VR som en af deres største produktkategorier, og sidste år lancerede dse deres dedikerede HTC Vive-headset sammen med Valve. Men Vive er dyr, meget dyr, og så kræver den samtidig en dyr gaming-pc for at køre. Det betyder at Vive ikke just bliver revet væk, og faktisk estimeres det at den kun har solgt omkring 500.000 enheder. Så i forsøget på at komme videre ønsker HTC ikke at kopiere Gear VR eller Daydream måden at gøre tingene på. Chia-lin Chang siger til CNET at HTC har en god plan når det kommer til at kombinere mobilitet med VR, og samtidig at det ikke blot skal være en mobiltelefon der smides ned i et headset. Dette er ikke den første gang HTC snakker om mobil VR. Under sidste års MWC-show, fortalte de at for dem giver det god mening, at fremstille et produkt der kombinerer deres smartphone- og VR-forretning. Hvad vi kommer til at se fra HTC vides endnu ikke, men lige om hjørnet ligger MWC 2017 og vi håber, at HTC måske løfter sløret lidt mere for, hvad deres kommende mobile VR-løsning bliver.
Nyheder fra gl. site

Virtual malekunst i 3D

Google er nogle gange mere spændende end andre gange. Deres nye Tilt Brush lader dig male i 3D i virtual reality. Hele rummet bliver dit kanvas, og du kan justere farver, skifte pensel og meget mere – blot ved at hive din værktøjskasse frem. Se videoen herunder og se om du ikke også gerne ville have en – jeg ville gerne.
Nyheder fra gl. site

Forudsigelser for 2017: Mere kunstig intelligens og VR

Ifølge rapporten er kunstig intelligens (AI) er et centralt emne i år, og det spiller nu en langt vigtigere rolle – både i samfundet og på arbejde. Faktisk ønsker 35% af de adspurgte en assisterende robot med kunstig intelligens på jobbet og en ud af fire ønsker en chef med kunstig intelligens. Her er de 10 trends i 2017 som Ericsson ser dem: Kunstig intelligens overalt: 35% af de adspurgte internetbrugere ønsker en assisterende robot med kunstig intelligens på jobbet, og en ud af fire ønsker en chef med kunstig intelligens. Samtidig er næsten halvdelen af de adspurgte bekymret for, om robotter med kunstig intelligens snart vil være skyld i, at mange mister deres job. Internet of Things tager fart: Forbrugerne benytter sig i stigende grad af automatiserede applikationer, og bidrager dermed til udbredelsen af IoT. To ud af fem adspurgte mener, at smartphones kommer til at lære deres vaner og dermed automatisk vil kunne foretage handlinger på deres vegne. Fodgængerne foretrækker selvkørende biler: Bilister vil muligvis ikke eksistere i fremtiden. En ud af fire fodgængere ville føle sig mere sikker ved at krydse gaden, hvis alle biler var selvkørende, og 65% af dem ville selv foretrække at have en selvkørende bil. Virtual reality bliver virkeligt: Næsten fire ud af fem virtual reality-brugere mener, at VR ikke vil være til at skelne fra virkeligheden inden blot tre år. Halvdelen af de adspurgte er allerede interesserede i handsker og sko, der lader brugeren interagere med virtuelle objekter. Kroppe ude af trit: …. (læs mere her)