Så er det fyraften og der skal leges
TEST: Sluk surround-anlægget – Astro A50 vs Sennheiser GSP 670
Premium gaming-headsets er lidt af en sjældenhed. De fleste brands på spilmarkedet lancerer årligt en serie af headsets fra nogle hundrede kroner og op til omkring kr. 1.500. Derfor er det lidt specielt at kunne lave en duel mellem Sennheiser og Astro, som begge er aktuelle med deres high-end gaming-headsets, der ligger i den høje ende af skalaen. For hvad får man for pengene, når man giver cirka kr. 2.500 for et premium headset? Astro A50 (4. generation) har jeg store forventninger til, da Astro er kendte for at levere en lydoplevelse, der virkelig får gamere til at spidse ører og nyde lydbilledet i stemningsfulde spil som Resident Evil II og Metro 2033. At Astro understøtter Dolby Atmos får blot mine forventninger til at stige – det er et fåtal af producenter, som Dolby har indgået et Atmos-samarbejde med. Udfordringen med A50 er dog, at det trådløse headset lider af en række børnesygdomme, som Astro har bakset med siden udgivelsen – noget der påvirker det overordnede indtryk. Interessant bliver det at se, om A50 og Atmos kan få mig til at glemme problemerne – eller løber Sennheiser løber med sejren? Sennheiser GSP 670 er tyskernes første forsøg på at levere et premium gaming-headset uden kabel. Selvom Sennheiser benytter sig af deres egenudviklede surround sound format, mens andre producenter sværger til Dolby og DTS, kan GSP 670 noget, som konkurrenterne ikke kan, hvilket jeg især lægger mærke til, når jeg spiller skydespil online. Jeg tester de to headsets på PC, Xbox …. (læs mere her)