Nyhedsbrev

TEST: JBL Quantum 910P er et skønt headset til din PlayStation

Jeg kan godt lide at game foran min PS5, men om aftenen kan det være en udfordring at nyde de fede lydeffekter der i mange af de nye spil, med mindre jeg altså vil vække hele huset. Et godt headset er ofte min redning, og i den periode jeg testede Quantum 910P, kunne jeg både nyde en virkelig fed lyd og en høj lyd, uden at frygte at vække resten af familien. Quantum 910P er et relativt stort headset, hvilket er helt i stil med gamer-stilen, og det er designet så det passer rigtig godt ind i designet med PS5, både i farver og stil. Der findes forresten også en Xbox-version med navnet Quantum 910X, men den har jeg ikke testet her. Men nu vi snakker om designet, så har jeg to ting jeg ikke er så glad for her. Dels placeringen af mikrofonarmen. Den er relativ stor og den er monteret på den venstre ørekop. Jeg bryder mig ikke om mikrofonens placering eller udformning. Jeg havde hellere set at den kunne skubbes ind i ørekoppen så den er helt væk, og helst i højre ørekop. Den sidder bare ikke optimalt. Den anden ting jeg ikke er så glad for i designet er placering af betjeningsknapperne. Du kan relativ mange ting direkte på headsettet, men det er svært at nå knapperne, og fordi alle ikoner er hævet skrift (hvid på hvid), og meget små, er det næsten umuligt for mig at se, hvad de enkelte knapper gør. Det kunne godt …. (læs mere her)
Headsets og højttalere

Nyt gamerheadset duer til både konsoller og pc

Det nye gaming-headset fra Logitech er udstyret med teknologien Playsync, der skulle gøre det let at skifte mellem Xbox, PS5 og pc – bare med et tryk på en knap. Herudover har den Pro-G Graphene Audio Drivere og 24-bit Lightspeed trådløs teknologi som lover en professionel ydeevne. Playsync-teknologien samler, ifølge Logitech, alle systemer og skulle være det første af sin slags der gør at gameren kan skifte mellem Xbox Series XIS, PS5 og pc/mac ved at klikke på en knap på A50 X. Samtidig fortæller Logitech, at når du skifter mellem Xbox og PS5, så ændrer Playsync det gameren ser på deres tv, og hvad der høres i headsettet. Headsettet er, som jeg skrev, udstyret med Pro-G Graphene Audio Driver på 40MM. Den skulle sikre en lyd i meget høj kvalitet, og giver forbedringer i nøjagtighed og forvrængningsreduktion, så gameren lettere kan identificere lydobjekter og hurtigere skelne deres placering når objekter bevæger sig forhold til gameren. A 50 X-headsetsystemet er optimeret til multiplatformsgameren, det er desuden målrettet designet til at arbejde med højtydende gaming-konsoller, der bruger HDMI 2.1 og USB-C-tilslutning, så A50 X kan levere ukomprimeret lyd med op til 24-bit troværdighed. Klimaoplysninger Logitech G Astro A50 X Lightspeed Wireless Gaming Headset indeholder dele der inkluderer minimum 35 procent genanvendt materiale efter forbrug og papirindpakningen er lavet af træ fra FSC-certificerede skove. Desuden er A50 X certificeret CarbonNeutral, hvilket betyder, at Logitech financierer certificerede CO2-kompensationer af høj kvalitet for at reducere produktets CO2-påvirkning til nul. Det integrerede LED-statusinformationspanel og den …. (læs mere her)
Headsets og højttalere

Creative lancerer nye Aurvana headsets

Creative Technology har for nyligt lanceret to nye trådløse in-ear-headsets, Aurvana Ace og Aurvana Ace 2, begge med den nye silikonebaserede MEMS-drivere Ifølge Creative leverer den nye driver-teknologi en ekstra høj lydklarhed og et bredere frekvensområde fra 5Hz til 40KHz. Det brede frekvensspektrum skulle sikre en fordybende og naturtro lydoplevelse både ved musik, film og konferenceopkald. Creative oplyser at de nye headsets kommer med både LE Audio med LC3 Codex, Bluetooth 5.3, Hybrid Active Noise Cancellation (Aktiv støjreduktion, ANC), Mabient Mode og 24 timers samlet spilletid. De nye drivere er solid state MEMS-drivere, der skulle være afgørende for at headsettet kan levere en naturtro og realistisk lydoplevelse. Driverne har et design med små klapper, der er omhyggeligt monteret på silikonechips. Lyd opstår, når korte elektriske signaler aktiverer klapperne, og er et særpræg ved denne teknologi. Derved skaber driverne lydbølger, der – ifølge Creative – ligner dem, brugerne hører omkring dem dagligt. Derved skulle headsettene levere en naturtro lydoplevelse. Ifølge producenten leverer Aurvana Ace-serien en holistisk lydoplevelse, takket være et todelt driversystem, der harmonisk kombinerer kraften i xMEMS-teknologien med tilpassede 10mm dynamiske drivere. De to drivere skulle levere et meget præcist, bredt og naturligt lydspektrum med klare højder, dyb bas og dynamisk diskant. Samtidig lover Creative at det todelte driversystem leverer en rig, detaljeret og forvrængningsfri lydoplevelse. De nye headsets er udstyret med seks indbyggede mikrofoner med Qualccomm cVc støjreduktionsteknologi (Clear Voice Capture), hvilket skulle være med til at give krystalklare samtaler. De fleste funktioner i de to headsets er identiske, …. (læs mere her)
Test

TEST: Headsettet Galaxy Buds FE er spændende, men komforten kunne være bedre

Jeg kan generet godt lide Samsungs headsets, deres Buds-serie er fine headset, de har et par spændende teknologier indbygget, der gør at der ikke opbygges et stort lufttryk inde i øret på brugeren, og lyden plejer at være ret fin. Det var da også nogle af grundene til at jeg så frem til at teste det nye headset. Jeg blev da absolut heller ikke skuffet da jeg pakkede headsettet ud. Det kommer i et fint, tyndt etui, og selve øredutterne har et fint design der gør dem elegante og diskrete i øret. Samtidig er øredutterne udstyret med en lille vinge der gør at det sidder godt fast i øret på dig, og der er ingen tvivl om, at den vinge får det til at sidde godt fast. Men nu kommer det første problem jeg oplevede, nemlig komforten. Headsettet pressede for hårdt i øret på mig, og jeg kunne faktisk ikke rigtigt nyde at have det på i mere end en små 45 minutter ad gangen. Jeg prøvede de forskellige silikonedutter der følger med, og det der gav den bedste forsegling i øret, var også det der gav mig ondt i øret. Det forsegling tjekkes forresten i Samsungs app – men det vender jeg tilbage til om lidt. Kræver speciel app Hvis du ikke har en Samsung-smartphone, så er det en fordel at installere Samsungs app til deres Wearable når du skal bruge headsettet, den giver dig nemlig en række indstillingsmuligheder som du ikke får ellers. Selvom du har en Android-baseret …. (læs mere her)
Nyhedsbrev

TEST: ACCENTUM Wireless skuffer i test

For mig har Sennheiser altid stået for førsteklasses lyd, høj komfort og glimrende udnyttelse af nyeste lydteknologier. Jeg var derfor ret spændt på at teste deres nyeste over-ear-headset, ACCENTUM Wireless, der udmærker sig ved at være markant billigere end jeg kender fra Sennheiser. Når det kommer til design, så minder ACCENTUM Wireless en hel del om tidligere headsets fra Sennheiser, hvilet jeg er glad for – jeg kan godt lide deres design. Men headsettet er lidt mere løst i ørekopperne, hvilket giver en noget løs følelse når man håndterer det. Det undrer mig med de løse ørepuder, ikke mindst fordi der er en dedikeret højre og venstre ørekop, så det er ikke fordi headsettet skal kunne vendes op. Det løse design blev jeg aldrig rigtig gode venner med, det irriterede mig at det virkede ustabilt, ikke mindst fordi headsettet faktisk er konstrueret af gode materialer. Ørekopperne er kun lige præcist store nok til at de kan nå rundt om mine ører, det er ganske fint, det giver stadig fin plads til en 37mm driver. Samtidig danner ørekopperne en god passiv støjreduktion, helt som jeg havde forventet af et headset fra Sennhesier. Samtidig er er den aktive støjreduktion god og effektiv, der er ingen tvivl om at Sennheiser har styr på den del af teknologien. Sennheiser skal have ros for både den og komforten, for jeg kunne have headsettet på i timevis uden at det blev varmt eller irriterende at have det på. Selv når jeg brugte mine skærmbriller var der …. (læs mere her)