Nyheder

Danske Shape lancerer leje af undervisningsrobotter

Danske skoler og uddannelsesinstitutioner har fået et nyt og stærkt kort på hånden, når de vil sætte teknologiforståelse på skemaet. Den danske robotvirksomhed Shape Robotics i Farum lancerer nemlig et abonnement på sine populære undervisningsrobotter Fable og Fable Spin. I selskab med udførlige undervisningsmaterialer er robotterne klar til at tage lærere, elever og studerende i hånden, når lille Amalie og hendes klassekammerater skal introduceres til de naturvidenskabelige STEM-fag (Science, Technology, Engineering og Mathematics). Robotterne kan følge Amalie hele vejen fra folkeskolens 3. klasse op til og med ungdomsuddannelserne. ”Vi er glade for at have fået Fable-robotterne ind i undervisningen. Robotterne giver os nye tilgange til naturvidenskab, og gør programmering og teknologiforståelse konkret for eleverne at arbejde med,” siger Pia Bajlum Esbensen der er Pædagogisk Udviklingskonsulent og bl.a. tilknyttet Engelsborgskolen i Lyngby. ”På grund af usikkerhed om vores skolebudgetter ville vi nok afstå fra at købe robotter lige nu. Derfor er det godt, at der nu tilbydes et abonnement, så jeg som økonomisk ansvarlig har mulighed for at leje robotter i stedet,” udtaler Lizette Vesterlyng Larsen, som er skoleleder på Skelbæk Friskole i Klippinge.  Mange skoler er allerede i fuld gang med at gøre teknologiforståelse til en del af elevers og læreres dagligdag. På Christiansborg taler flere og flere politikere om at gøre teknologiforståelse til et fag i alle folkeskoler fra første til niende klasse. Det har den danske robotvirksomhed Shape Robotics taget konsekvensen af. ”Vores nye abonnement gør det nemt og billigt for skoler, lærere og elever at komme i …. (læs mere her)
Nyheder

MIT-robotter leger i flok og spiller fodbold sammen

Robotter bliver stadig mere avancerede, og hos MIT Biomimetics Robotics har de virkelig travlt. De har udviklet en flok robotter de kalder for ’mini cheetah’, og dem har de for nyligt haft ude til en offentlig demonstration, der viser hvor avancerede robotter er blevet. De ni robotter, der er på størrelse med en stor hund, blev sat gennem en række aktiviteter, herunder koordinerede bevægelser, slå saltomortaler, hoppe og endda spille fodbold. Robotterne er rimelig lette, de vejer kun omkring 10kg, og deres design blev offentliggjort tidligere i år. Det er miniudgaver af robotten Cheetah 3, der er en stor, dyr og tung robot, der samtidig er svær at brugertilpasse. Disse små nye robotter er designede så de kan laves af hyldevarer, er holdbare og rimelig billige at fremstille. De kan gå både med den ene og anden siden opad, og de kan klare et baglæns kraftspring fra stående stilling – nå ja, og så kan de løbe med en hastighed på omkring 7-8 km/time.
IFA 2017

IFA 2017: Nøj – det er for børn

Den første børnegadget jeg kom forbi var fra Playbrush, her fremviste ejeren og stifteren, Paul Varga, deres gadget der skal få børn til at børste tænder mere grundigt, og ikke mindst længere. Playbrush er et lille håndtag der sættes fast på en ganske almindelige tandbørste. Den snakker så sammen med en app på en smartphone, hvor der i skrivende stund findes fem spil der styres når barnet børster tænder. For eksempel et spil, hvor spilleren står i midten af skærmen, på skift kommer der så fjender ind fra højre, venstre, top og bund af skærmen. Når barnet så børster tænder i forskellige sider at munden, skyder ’helten’ i midten af skærmen så fjenderne. Det er en super god ide, og vi glæder os til at se nærmere på produktet. Det næste produkt vi kom forbi var Jooki fra Muuselabs. Jooki er en slags jukeboks for børn. En sjovt designet højttaler med en række små figurer og tokens til. De små figurer og tokens kan sættes på toppen af Jooki-boksen, og når det sker så starter den med at spille musik. Forældre kan så programmere de små figurer og tokens til at indeholde forskellige spillelister eller streamingstjenester, og når barnet så putter en ny figur eller token på Jooki, så skifter musikken med det samme. Barnet kan let spole i musik og eller lydbøger og Jooki kan endda programmeres til maksimal lydstyrke og tidspunkter hvor Jooki ikke kan spille – f.eks. efter barnets sengetid. Igen en spændende gadget som vi glæder …. (læs mere her)
Nyheder

Robotter, droner og musikinstrumenter bruges af Swift Playgrounds til at lære elever kodning

Swift Playgrounds, Apples iPad-app til undervisning i kodning, snart får en spændende ny måde at lære at kode på ved hjælp af robotter, droner og musikinstrumenter. Swift Playgrounds er perfekt til skoleelever og begyndere, som lærer at kode med Swift – Apples programmeringssprog til udvikling af apps i verdensklasse. Apple samarbejder med førende producenter af enheder for at gøre det nemt at tilslutte robotter via Bluetooth i Swift Playgrounds-appen, så børn kan programmere og styre populære enheder, f.eks. LEGO MINDSTORMS EV3, Sphero SPRK+, Parrot-droner og flere andre. Swift Playgrounds 1.5-opdateringen vil kunne downloades gratis fra App Store fra mandag den 5. juni. Med Swift Playgrounds kan alle programmere og styre de populære enheder direkte fra appen: LEGO MINDSTORMS Education EV3 er utroligt populært i skoler over hele verden og giver eleverne mulighed for selv at eksperimentere med kodning via problemløsning i den virkelige verden, imens de bygger og styrer deres egne LEGO-robotter, f.eks. køretøjer, maskiner, forskellige væsner og egne opfindelser. Med Swift Playgrounds kan børn kode og interagere med robotternes motorer og sensorer. Sphero SPRK+ er en populær robotbold, der kan rulle, dreje, øge hastighed og ændre farve. Sensorer giver feedback, når Sphero rammer en forhindring, og det kan alt sammen styres med Swift-kode. Parrot-dronerne Mambo, Airborne og Rolling Spider kan lette, lande, dreje og lave manøvrer i luften, f.eks. flip, og det hele styres af den kode, som brugerne laver. UBTECH’s Jimu Robot MeeBot-sæt giver børn mulighed for at programmere den robot, de selv har bygget, så den kan …. (læs mere her)
Nyheder

Fremtiden bliver en skøn blanding af robot-butlere, DNA-betalinger, augmented reality og intelligente toiletter

Webportalen Hotels.com har lavet et stort studie, ’Fremtidens hoteller’, der ganske naturligt har fokuseret på, hvad vi som rejsende kan forvente at opleve, når vi frem til 2060 tjekker ind på hoteller rundt om i verden. Allerede inden afrejsen, vil fremtidens rejsende komme til at opleve ændringer i forhold til i dag. Dr. James Canton fro The Institute for Global Futures, forklarer i en pressemeddelelse: “Trends inden for teknologi, videnskab, energi og underholdning kommer til at ændre hoteloplevelsen markant. En ny videnskab inden for rejsedesign, der er en kombination af big data, kunstig intelligens og forudsigelser af rejsendes drømme, kommer til at betyde, at hele rejseoplevelsen vil ændre sig.” Han fortsætter: “Fremtidens rejser er virkelig spændende, da vi kommer til at se prognoser for, hvad forbrugerne vil have ud af deres rejse, allerede inden de booker. Selve hotelbookningen vil blive hjulpet på vej af robot-rejseagenter med kunstig intelligens, og det nye rejsedesign vil skabe en mere personlig oplevelse af opholdet.” Hotels.com har i samarbejde med Dr. Jamens Canton identificeret de hotteste hoteltrends, vi højst sandsynligt kommer til at se i år 2060, og dem bringer vi videre her. Er du enig? Tror du at fremtidens hoteller bliver så avancerede, måske mere eller mindre? Robotbutlere – Disse selvstyrende robotter kan designes online før ankomst og programmeres med specielle ydelser, kompetencer, sprog og information, der sørger for, at hotelopholdet bliver noget ganske særligt. De gør alt fra at modtage gæsterne i lufthavnen til at tilbyde gourmet-roomservice, oprydning af hotelværelset, selskab, uddannelse, underholdning, …. (læs mere her)