Editors choice

TEST: Fed gamingmus kan dublere som produktivitetsmus

Jeg bruger mus rigtig mange timer om dagen. Uanset om det er når jeg navigerer rundt i alle apps og programmer på min computer, når jeg gamer eller når jeg redigerer billeder og/eller videoer på min computer. Musen er vigtig, og jeg forventer at den er præcist, let at bruge og behagelig at arbejde med. Gameren sætter endnu større krav til musen, ikke mindst til hvor hurtigt han kan klikke på knapperne, hvor hurtigt og præcist han kan flytte den på bordet, og at den stort set ingen forsinkelse må have – hvilket giver stor mening. SteelSeries har en række fede gamingmus, og jeg har lige testet SteelSeries Prime+, der virkelig har formået at imponere mig. Ved første øjekast ligner det en meget klassisk mus, men her bedrager skinnet virkelig. For under den måske lidt neutrale overflade gemmer musen på en masse fede teknologier der gør det til en virkelig spændende computermus. Men lad mig lige starte med formen. Som sagt ligner det en meget klassisk computermus, men når du først lægger hånden på den, kan du mærke forskellen. Den ligger utrolig godt i hånden, uanset hvilket greb du bruger til musen, og den passer godt til folk som mig der har en hånd lidt over gennemsnittet. Men samtidig passer den fint i hånden på folk med en hånd af mere almindelig størrelse. Musen glider virkelig godt hen over bordet, næsten uanset hvilken overflade du bruger den på. Knapperne er baseret på såkaldte ‘Optical Magnetic Switches’, hvilket både skulle gøre …. (læs mere her)
Editors choice

TEST: Fantastisk headset til din PlayStation 5

Det nyeste gaming-headset fra SteelSeries, Arctis 7P+ Wireless, er rettet mod alle os der gamer på en PlayStation 5. Men jeg skal dog lige sige, at det også fungerer til PlayStation 4, pc, Mac, Oculus Quest 2, Nintendo Switch og Android-mobiler. Men det er udviklet specielt til PS5, og det er på en sådan jeg har testet det. Rent designmæssigt er headsettet holdt meget tæt op ad designet på en PS5, flotter kurver og holdt i de sorte og hvide farver du også kender fra konsollen. Ørepuderne er dejligt store og går fint rundt om ørerne og da de samtidig er dejlig bløde og komfortable, så bliver det på intet tidspunkt ubehageligt at have headsettet på. Bøjlen rundt om hovedet har en blød og elastisk rem liggende under den, og det betyder at den ligeledes er dejlig komfortabel. Jeg brugte Arctis 7P+ Wireless i timevis, og der gik ikke ret længe inden jeg totalt glemte at jeg havde det på hovedet. Det oplever jeg kun yderst sjældent, og det var en af årsagerne til, at jeg blev så vild med dette flotte headset. Der er, naturligvis, en indbygget mikrofon i headsettet, og den gemmer sig i venstre ørekop. Den kan trækkes ud når du skal bruge den, og skubbes ind når du ikke skal chatte med dine online-kammerater. Udover tænd/sluk-knappen er der to drejeknapper på headsettet, en til volumen af lyden i headsettet og en til volumen på din tale. De er placeret på hver sin ørekop, og er lette …. (læs mere her)
Hardware

TEST: Styrken i SteelSeries Apex 7 er kvalitet og ikke innovation

Nye udgivelser betyder ikke nødvendigvis nytænkning – eller sågar at producenten har haft øje for standardfunktioner. Da jeg testede Apex M750 sidste år, sad jeg med et ganske udmærket gaming-tastatur, som havde fået indbygget syret RGB-belysning, der gav et fedt og variabelt lysshow, men her stoppede festen på grund af fraværet af reel nytænkning og enkelte standardfunktioner. Jeg savnede mest en USB passthrough-port. Et år senere og Apex 7 er på gaden i en solid ramme af aluminium af samme kvalitet som bruges til fly, mens de mekaniske taster er leveret af SteelSeries selv – og ikke Cherry. Jeg tester Apex 7 med SteelSeries Red Switches, der er lineære og holder til 50 millioner tryk. Ellers indeholder Apex 7 samme syret lysshow, men alligevel en nævneværdig opgradering i forhold til Apex M750. For SteelSeries har inkluderet USB passthrough-porten og en OLED-skærm, der fodrer dig med vigtige og mindre vigtige informationer. Og så følger et behageligt håndlæn med i pakken. Måske ikke nytænkning i og med vi har set det hele før, men nu er de samlet i Apex 7, og det gør alligevel noget ved spiloplevelsen.   Funktioner og driver Lysshowet kan konfigureres via SteelSeries Engine-driveren, du kan hente gratis på producentens hjemmeside. RGB-baggrundsbelysningen emmer i forskellige tempi og mønstre efter dit behag, hvis du ellers kan få tastaturet til at makke ret i driveren. Jeg oplevede at skulle bruge en times tid på at ændre lysindstillingerne, hvilket ikke er kutyme! Det tog mig ganske enkelt noget tid at hitte …. (læs mere her)
Ingen billede
Bronze

TEST: SteelSeries Arctis 9X tangerer misinformation, men formår alligevel at imponere

Arctis 9X ER principielt kun udviklet til Xbox One. På æsken står der godt nok med store bogstaver, at Arctis 9X er kompatibelt med Xbox One og Windows 10. Det lyder jo fantastisk, at det trådløse gaming-headset, der er bygget til Microsofts spilkonsol, også er kompatibelt med min Windows 10-PC. Skal jeg have glæde af den trådløse forbindelse, skal jeg dog ud og købe en Xbox Wireless-dongle, hvilket er skrevet med millimeter små bogstaver på siden af emballagen. Og scroller jeg langt ned på SteelSeries’ hjemmeside, står det med meget småt, at kablet mellem PC og headset kun kan smides, hvis den omtalte dongle købes. Hvem går ud og køber sådan en dongle? De facto er Arctis 9X et Xbox One-headset! Så PC-gamere behøver ikke at læse videre. Dernæst er der udfordringen med at hitte ud af, hvilket lydformat, SteelSeries har inkluderet. Er det Dolby Atmos? DTS Headphone: X 2.0? Heller ikke dette nævnes på emballagen. På hjemmesiden nævnes det med to linjer, at der er tale om Windows Sonic Spatial Audio, som angiveligt skulle give mig en sfærisk lyd, der minder om det, vi finder i Atmos eller andre 3D-lydformater. SteelSeries fremhæver, at jeg vil kunne høre alt fra motorstøj til fodslæbende zombier, og selv de mest underfundige lydeffekter vil være tydelige. Lever Arctis 9X op til løfterne? Når jeg sætter Call of Duty: Black Ops 4 på eller Resident Evil, er der rigeligt med motorstøj og zombielyde at arbejde med. Spørgsmålet er så, om headsettet kan gengive lydene, …. (læs mere her)
Gadgets

TEST: Pro Wireless vs Rival 650 Wireless – SteelSeries og Logitech tørner sammen

Både SteelSeries og Logitech har udgivet trådløse gaming-mus til under kr. 1.000, hvilket ikke kun betyder færre ledninger, men også et overkommeligt prisleje for et mindre kabelinficeret gaming-bord. Når de to verdenskendte producenter tørner sammen i denne test, er det for at se nærmere på, hvad du får for pengene for to tilsyneladende meget ens mus, foruden klippet kabel, og hvordan de performer. Derudover ser jeg på komforten, funktioner og praktikken i designet.   Design og funktioner SteelSeries Rival 650 har to optiske sensorer, der registrer bevægelser og dybde. Sidstnævnte er en relativ ny teknologi, som SteelSeries har udviklet, men efterhånden har brugt i de seneste mus i Rival-serien. Dybdesensoren beder bevægelsessensoren om at stoppe med at registrere bevægelser, når musen løftes fra 0,5-2 millimeter over en overflade. Vi bliver alle nødt til at løfte vores mus regelmæssigt, når vi spiller, og her har SteelSeries en pointe i, at det kan ødelægge sigtet i skydespillet, når musen løftes og lander igen, eftersom sigtekornet hopper. Dybdesensoren skal ifølge SteelSeries’ hjemmeside fjerne unødvendige bevægelser, når du løfter musen, men én ting er det smarte salgsløfte – en anden er virkeligheden. Pro Wireless kører med en HERO-sensor med en opløsning på op til 16.000 dpi, hvilket slår Rival 650 hvis øvre dpi-grænse ligger på 12.000. Så en klar sejr til Logitech her. MEN, personligt har jeg aldrig spillet med en dpi på højere end 5.000 – hverken i skydespil, strategispil eller rollespil. Cursoren bevæger sig simpelthen for hurtigt til, at jeg kan følge …. (læs mere her)