Gadgets

Roccats lysshow skuffer!

På sociale medier, i pressemeddelelser og på Roccats egne hjemmeside bliver Kone AIMO-musen hyldet som en revolution. Har den tyske gaming-hardwareproducent opfundet en banebrydende teknologi, som kan øge dine konkurrencefordele i skydespil eller MOBA-spil? Nej, er det korte svar, men AIMO-lysshowet er da meget kønt ud. Flot lys, ingen revolution AIMO-lysteknologien bliver af Roccat beskrevet som en intelligent og banebrydende ny feature, fordi AIMO gør, at Kone-musen kan lyse på forskellige måder, med forskellige farver på samme tid. Ja, det er der ingen andre gaming-mus, så vidt jeg er orienteret, som kan. Scrollhjulet og de to striber på museryggen lyser pænt op i skrappe og flotte farver. Jep, kønt! Hvad kan jeg ellers sige om denne revolutionerende teknologi? Jeg vifter med en fakkel, mens jeg kalder til stordemonstration mod mishandling af skovsnegle. Folk trækker på skuldrene, går hjem, stiller høtyven udenfor hoveddøren og finder nathuen frem. AIMO gør absolut ingenting for at forbedre mine konkurrenceevne, når jeg spiller Heroes of the Storm, Overwatch eller andre skydespil og MOBA-spil. Jeg kan simpelthen ikke komme i revolutionsstemning, kære Roccat. Jeg har testet AIMO i mange spilsessioner, og teknologien gør intet for mig.   Opdateret Kone-mus Hvad kan man ellers fortælle om Kone AIMO-musen? Den minder meget om de øvrige Kone-mus, som Roccat har udgivet igennem årene. Det er ikke en kritik, udover manglen af brugbar nytænkning, men et kompliment, da Kone-musene altid har været lækre og behagelige at spille med. Kone Aimo viderefører denne tradition – med enkelte forskelle. Venstre side har …. (læs mere her)
Gadgets

Virtual reality i god stereo, men er det nok?

RIG 4VR forvirrer mig i begyndelsen. For prisen på headsettet ligger omkring kr. 500, hvilket er rimelig billigt, men leverer headsettet stereolyd eller surround? ”Stereo headset” står der med småt på siden af emballagen. På Plantronics-hjemmesiden står det ikke nævnt om antallet af lydkanaler under produktbeskrivelsen, og det er lidt vildledende, hvis man er på udkig efter et surround-headset, hvor lydbilledet skal matche en PlayStation VR-oplevelse i inkluderende 3D. Men siger man ingenting, har man ikke sagt for meget. Tanken om stereolyd i VR-spil får mig til at rynke lidt på næsen i starten, fordi jeg foretrækker surround sound i mine spil. Surround giver en mere præcis opfattelse af, hvorfra der bliver skudt, og hvem der siger hvad. Jeg kan med andre ord bedre retningsbestemme med surround sound, og det er især vigtigt i skydespil eller i virtual reality spil. Men Plantronics er verdensberømte for deres gode lydprodukter, og det er muligt, at RIG 4VR kan levere en god stereooplevelse, der kan få mig til at glemme behovet for surround. Plug & play Headsettet er nemt at klargøre. Jeg smækker jackstikket i VR-brillens fjernbetjening, og der er lyd i ørekopperne. RIG 4VR har desuden en mikrofonstang, der nemt kan påmonteres, hvis jeg vil chatte med andre. Mere skal der ikke til, før headsettet er klar til brug. Til testen af headsettet bruger jeg Farscape med Aim-controlleren, da skydespillet har mange nuancer og detaljer i lydbilledet, som fortæller mig om fjendens antal, position og andre vigtige informationer. Gameplayet byder ofte på …. (læs mere her)
Hardware

At VR eller ikke at VR: Fra jubeloptimist til skeptiker

Lars Bennetzen og jeg var forleden dag forbi K2 Kommunikation ude i Filmbyen for at lege med HTC Vive. Det er efterhånden et års tid siden, at vi begyndte at beskæftige os med virtual reality. I begyndelsen var jeg jubeloptimist. Jeg elskede teknologien og dens potentiale! For VR kunne gå skridtet videre end det traditionelle spilmedie og placere spilleren midt inde i computerspillets historie – dermed realiserede VR spilmediets ypperste potentiale. Computerspil kan nemlig noget, som ingen andre mainstream former for underholdning kan; nemlig lægge historien i hænderne på gameren, der ikke kun bliver suget ind i gameplayet, men i allerhøjeste grad også har kontrollen over spillets forløb. Bevæger jeg ikke min figur, kan spillet ikke fortsætte historien, og verdens gang nærmer sig en stilstand. Skyder jeg ikke fjenden, bliver jeg selv skudt, hvormed spillet ophører. Jeg bestemmer, og det er mig, der er centrum i den imaginære verden. Samme kontrol findes ikke i fjernsynet, til koncerten eller i teatret – ikke engang i bøger. Du kan ikke trykke på X i bogen, hvorefter en handling udspringer af det valg, du netop har truffet. Denne centralisering af magt, kontrol og inklusion er, hvad gør spilmediet til noget særligt – VR har gjort spiloplevelsen endnu mere særlig. Og dog. VR i dag Jubeloptimist er jeg ikke længere. Jeg styrter ud og investerede i PlayStation VR i efteråret 2016. Fra januar 2017 og frem til juli rører jeg stort set ikke VR-brillerne. Så udgiver Sony spillet Farscape med den futuristiske Aim-gøp, som …. (læs mere her)
Gadgets

Tastaturet til de kreative hedder Logitech Craft

Tastaturer er normalt ikke vildt ophidsende eller banebrydende. Vi skal bruge dem til at skrive, indsætte tal i Excel-ark og mange andre gøremål i dagligdagen. Logitech har lavet Craft til den kreative arbejdsstyrke – og folk, der arbejder med Excel. Selvom tastaturet ikke er banebrydende, så leverer det en række fede funktioner, jeg bare ikke kan lade være med at falde for. Arbejder du med Photoshop, PowerPoint, Premiere Pro eller andre apps, hvor kreativiteten skal galoppere, kan langsomme drop-down menuer og justeringsprocesser hive i tøjlerne frem for at piske liv i krikken. Jeg kender det fra min hverdag, hvor jeg blandt andet skal bladre mellem et hav af funktioner i Word, og ordstrømmen bliver bremset af at skulle køre musen over fanerne i menuen for at finde funktionen, der er nødvendig i øjeblikket. Simpel funktion, stor betydning Craft er et tastatur med en særlig ”inputdrejeknap”, som Logitech har døbt vidunderet, og den hjælper gevaldigt på arbejdsgangene med mange valgmenuer. Inputdrejeknappen køres i stilling til at vække folks interesse for noget så banalt som et tastatur, og det virker. Knappen er et godt blikfang, men det er helhedsindtrykket af Craft, som hiver scoren op. Inputdrejeknappen kan programmeres efter de udvalgte apps, som Craft er kompatibel med, og det kræver en del forarbejde for at tilpasse knappen, ligesom det kræver nogle timers arbejde at vænne sig til den. Er jeg ude på skrivebordet i Windows eller Mac OS, kan jeg regulere lydstyrken med knappen, hvilket jeg også kan med tastaturets dedikerede taster …. (læs mere her)
Feature

Babyalarmer: Baser dit valg ud fra viden og behov – ikke skrækhistorier

Overvågning af din baby handler om tryghed og muligheden for at reagere på gråd og bevægelser, men mange forældre frygter strålefaren fra babyalarmer, skader barnets helbred. Frygt ej! Babyalarmer udgør ingen strålingsfare, siger anerkendt kræftforsker, du bliver vildledt. [yuzo_related] Babyalarmer kan være et hjælpemiddel til børnefamilier, der ikke altid ønsker at opholde sig i soveværelset, mens den lille ligger og sover. Står du og vasker op eller ser fjernsyn inde i stuen, kan det være en fordel, at du kan følge med i dit barns knirkelyde eller bevægelser, så du ved, om der er grund til at gå ind at tjekke til barnet, før du slipper, hvad du har i hænderne. Gå direkte til: Test af Neonate BC-6500D Test af Neonate BC-6900D Test af Neonate BC-8000DV, Philip Avent SCD630 & VisionNOVA 8 Test af iPNOVA, Netgear Arlo Baby & Philips Avent uGrow Købet af en babyalarm er et stort skridt for mange forældre, fordi udvalget byder på forskellige typer af enheder, der overvåger dit barn på forskellig vis. Du har måske hørt anbefalinger fra nogle og kraftige advarsler fra andre. Valget handler også om barnets sikkerhed, tryghed og sundhed. For du ønsker, at dit barn ligger forsvarligt i sengen, mens du har vished om, at du kan reagere på barnets lyde eller bevægelser, hvilket stiller krav til babyalarmen. Samtidig er der strålingsaspektet – bliver dit barns helbred påvirket af strålerne fra babyalarmen? Og er der overhovedet tale om stråling? Artiklen giver dig et indblik i nogle af de vigtige spørgsmål …. (læs mere her)