Nyhedsbrev

Debatten om 5G og Huawei er dybt underlig

Nu er valget så taget. TDC vælger Ericsson som leverandør af det kommende 5G-datanetværk i Danmark. Og medierne er ved at koge over i overskrifter som: “TDC dropper Huawei” og “Huawei droppet”. Og naturligvis kører mistankerne på, om det er fordi Huawei er kinesisk, og dermed mistænkt for at kunne tvinges til at spionere for den kinesiske regering, og i værste tilfælde at kunne ‘slukke’ for vores 5G-netværk, hvis Kina forlanger det. Det er heller ikke kun i Danmark at den mistanke mod Huawei ruller. Flere steder i Europa bliver Huawei nægtet adgang til kritisk it-infrastruktur, og USA går så vidt som til at advare deres partnere i NATO om at arbejde sammen med Huawei. Nu skal jeg ikke gøre mig klog på, hvorvidt Kina kan tvinge en virksomhed som Huawei til at spionere for dem eller ej, for det kender jeg bare ikke nok til den kinesiske lovgivning eller interne virkemåde til. Men der er et par ting der pisser mig af i hele den debat. Hvor er den rygende pistol? Hvor er beviserne for, at Kina kan tvinge virksomheder til at spionere for dem? Vores forsvarsminister, Claus Hjort Fredriksen (V), var hurtigt ude og sige at han var bekymret over, at Huawei måske skulle levere 5G-netværket i Danmark. Faktisk var han åben overfor at kigge på lovgivningen, og derigennem forbyde Huawei at være en del af 5G-netværket, f.eks. i denne artikel på DR. Men på intet tidspunkt har han kunne understøtte anklagerne mod Huawei. Jeg har spurgt forsvarsministeren, …. (læs mere her)
Nyhedsbrev

Vi vil have farver på mobilen

Det er lidt pudsigt ikke? Før i tiden købte vi en mobil fordi vi ønskede det den kunne gøre for os. Men nu er den i lige så høj grad blevet noget der skal se godt ud. Vi ønsker en mobil med spændende farver, og en undersøgelse fra Huawei viser nu, at vi som danskere foretrækker de farverige smartphones. Og det synes jeg faktisk er lidt pudsigt. For det første mange gør med deres nye smartphone, er at købe en cover til den. Og helt ærligt, er det ikke hamrende ligegyldigt hvad farve mobilen har, hvis du alligevel smækker et cover med lyserøde enhjørningen på den? Personligt ville jeg men det. Men jeg er så tydeligvis i mindre tal. I en ny undersøgelse foretaget af Huawei svarer knap fire ud af ti danskere, at farven er vigtig eller forholdsvis vigtig, når de skal investere i en ny smartphone. Og 14 procent svarer, at farven er et udtryk for deres smag og personlighed. Ifølge Marie Dam Feldborg, Head of Marketing and Communication hos Huawei, er det en tendens, Huawei følger: “Vi kan se, at forbrugerne meget gerne vil have flere designmæssige valgmuligheder, når det kommer til valg af smartphones. Selvom det, folk typisk fokuserer på, når de køber smartphone, er funktionalitet, så spiller designet en større og større rolle. Vi lægger derfor stor vægt på samspillet mellem design og funktionalitet.” Så – vores smartphone skal ikke alene være en fantastisk lille lommecomputer, med et kamera som et topprofessionelt Hasselblad, den skal …. (læs mere her)
Nyhedsbrev

IFA 2018: Er gadgetmesser en uddøende art?

Jeg har været it-journalist næsten hele min erhvervsmæssige karriere. Jeg startede i 1992, og har set det meste. Jeg var med før vi havde Windows, jeg var med til at programmere Z80-processoren, jeg var med da OS2 dukkede op og døde igen, og jeg var med da verdens første Pentium processor kom til Danmark (clockfrekvensen var på 66MHz – ja megahertz – og den blev så varm at vi kærligt sagde ”cooking with Pentium” når vi brugte en computer med denne monsterprocessor). Jeg var også med på it-messer rundt om i verden, og den første af disse var i mange år min store kærlighed, nemlig CeBIT i Hannover. 38 haller med harddiske, grafikkort, processorer, ram-kredse, mus, tastaturer, kabinetter og listen er lang. Gadgets eksisterede ikke for alvor – den gang handlede det som alt det vi kunne smide ned i en computer. I USA kom der også en it-messe, nemlig Comdex, og i mange år valfartede jeg over til den, bare lige for at se, hvad der skete på it-fronten. Danmark havde også et par it-messer, både til forbrugere og til professionelle, og de første år kørte de ganske fortrinligt. Men pludselig skiftede vindene. CeBIT blev stort set til en erhvervsmesse. Alle hjemmeprodukter forsvandt fra messen, og som forbrugermesse er den stort set død i dag. Comdex i USA måtte helt give op, og kastede håndklædet i ringen, rullede om på maven og lagde sig til at dø. I Danmark var billedet det samme – vores it-messer døde på stribe, …. (læs mere her)
Nyhedsbrev

Så skal hjemmet automatiseres

At forbinde enheder til nettet er det helt store, og der findes snart ikke en enhed der ikke på den ene eller anden måde er koblet op til nettet. Personligt har jeg masser af dimser der er koblet op til nettet, men de fleste af dem kræver hver i sær sin helt egen app, og der er reelt ingen mulighed for at få dem til at snakke sammen, eller på nogen måde indgå i samme økosystem. Jeg er nu gået i gang med at sætte en række nye IoT-enheder op,  som du kan se i videoen herunder, og mit mål er at få dem til at arbejde sammen. I første omgang i Apple HomeKit miljøet, men jeg håber at finde andre måder at koble dem sammen på også. Jeg håber at du vil følge med her på min lille blog, hvor disse indlæg primært vil blive videoindslag – men jeg lover også at skrive nogle af mine tanker og erfaringer ned her på Tekno-tanker. Ideer og kommentarer er meget velkomne, du kan bare smide dem her i kommentarsporet, eller skrive til mig på redaktion@tech-test.dk
Hardware

At VR eller ikke at VR: Fra jubeloptimist til skeptiker

Lars Bennetzen og jeg var forleden dag forbi K2 Kommunikation ude i Filmbyen for at lege med HTC Vive. Det er efterhånden et års tid siden, at vi begyndte at beskæftige os med virtual reality. I begyndelsen var jeg jubeloptimist. Jeg elskede teknologien og dens potentiale! For VR kunne gå skridtet videre end det traditionelle spilmedie og placere spilleren midt inde i computerspillets historie – dermed realiserede VR spilmediets ypperste potentiale. Computerspil kan nemlig noget, som ingen andre mainstream former for underholdning kan; nemlig lægge historien i hænderne på gameren, der ikke kun bliver suget ind i gameplayet, men i allerhøjeste grad også har kontrollen over spillets forløb. Bevæger jeg ikke min figur, kan spillet ikke fortsætte historien, og verdens gang nærmer sig en stilstand. Skyder jeg ikke fjenden, bliver jeg selv skudt, hvormed spillet ophører. Jeg bestemmer, og det er mig, der er centrum i den imaginære verden. Samme kontrol findes ikke i fjernsynet, til koncerten eller i teatret – ikke engang i bøger. Du kan ikke trykke på X i bogen, hvorefter en handling udspringer af det valg, du netop har truffet. Denne centralisering af magt, kontrol og inklusion er, hvad gør spilmediet til noget særligt – VR har gjort spiloplevelsen endnu mere særlig. Og dog. VR i dag Jubeloptimist er jeg ikke længere. Jeg styrter ud og investerede i PlayStation VR i efteråret 2016. Fra januar 2017 og frem til juli rører jeg stort set ikke VR-brillerne. Så udgiver Sony spillet Farscape med den futuristiske Aim-gøp, som …. (læs mere her)