Nyheder

Ny stemmesoftware til Blue-mikrofoner

Blue Microphones har lige lanceret deres nye avancerede Blue VO!CE-software til deres populære serie af usb-mikrofoner; Yeti, Yeti Nano og Yeti X. Softwaren er gratis tilgængelig via Logitech G HUB. Blue VO!CE er spækket med forskellige lyd- og stemmeeffekter, HD lydsamples og stemmemodulationsfunktioner, som giver gamere, podcastere, musikere og andre content creators endnu flere muligheder for at skræddersy deres lyd, og dermed forstærke kreativiteten i det indhold, de skaber. Softwaren er gratis og fungerer til alle Yeti-mikrofoner, både Yeti, Yeti Nano og Yeti X. Den kan også installeres på de mikrofoner, man allerede måtte have, og åbner dermed for en ny række værktøjer og effekter for eksisterende brugere. Gamere kan fx transformere deres stemme ved hjælp af stemmemodulationseffekter som DJ Robot, Electrobeast eller Ethereal, eller forbedre deres streams med HD lyd-samples som fx lyden af et luftangreb. Ved hjælp af G HUB kan spillere også opsætte tastaturgenveje på deres Logitech G-tastatur, mus eller headset for let at fyre lydbidder af midt i streamen.  For podcastere er det med Blue VO!CE blevet lettere at opnå professionel lydkvalitet og skabe en mere dyb og altomfavnende lydoplevelse. Blue VO!CE indeholder nemlig forbedrede filtre skabt af Blues team af lydspecialister, så man nemt kan få fx radiostemme, sprød lyd eller en mere moderne lyd. Man kan også selv udvikle lige det filter, der passer til ens stemme, opsætning og omgivelser. Det gør man blandt andet ved hjælp af effekter som stemme EQ, støjreduktion, de-esser, de-popper, kompressor og limiter. Er det musik man indspiller med sin …. (læs mere her)
Business

AAU-forskere vil energimærke software

Energiforbrug og CO2-aftryk skal være en parameter i fremtiden, når eksempelvis virksomheder og myndigheder skal anskaffe nye IT-systemer. Ligesom det i dag kendes fra hårde hvidevarer, kommer der i fremtiden til stå et A++ på et givent IT-system, hvis det står til IT-Brancheforeningen og en række medlemsvirksomheder, som derfor har bedt forskere fra Aalborg Universitet (AAU) om at kortlægge, hvordan software påvirker energiforbruget i IT-systemer. Forskningsprojektet, som netop er skudt i gang, foregår i samarbejde med kolleger fra RUC og DTU. Et stadig større strømforbrug IT sluger i dag omkring ti procent af verdens samlede elektricitetsforbrug. Og skal man tro på engelske The Times koster det lige så meget energi at se en film på Netflix, som det koster at koge vand til 60 kopper te. Spørger man Google, forbruger én googlesøgning den samme mængde energi, som en 60W-pære, der står tændt i 17 sekunder. − Tendensen er tydelig. IT brænder mere og mere energi af, for vi bruger mere og mere, og det bliver mere og mere avanceret. Derfor skal vi i fremtiden være meget mere bevidste om det energiforbrug, software er med til at generere, forklarer AAU-professor MSO Bent Thomsen. Software i sig selv bruger naturligvis ikke energi, men det gør den hardware, softwaren kører på. Hardwaren drives af software, så i den sidste ende er der en sammenhæng mellem software og energiforbrug, og derfor giver det ifølge Bent Thomsen mening at tale om et energimærke til software. Softwaresprog, compileren og datacentrene Bent Thomsen sætter i øvrigt spørgsmålstegn …. (læs mere her)
Nyheder

Adobe bringer smartphonen endnu tættere på spejlreflekskameraet

Adobe er klar med en ny opdatering til den populære foto-app Lightroom Mobile. Og i opdateringen, som hedder 2.7 til iOS og 2.3 til Android, er der store forbedringer at finde. Med opdateringen får brugere af Lightroom-appen nu mulighed for at fotografere i raw HDR-format. Det betyder, at det nu er muligt at opnå en farvedybde i billeder, som tidligere ikke har været muligt på telefonen. Her finder du en video, der viser den nye funktion. HDR-funktionen i Lightroom fungerer sådan, at appen scanner motivet for at finde den rette eksponering. Herefter bliver der taget tre billeder, som derefter bliver sat sammen i et enkelt, korrigeret billede. Tidligere skulle de tre billeder tages med et spejlreflekskamera i forskellige eksponeringer, kopieres til en computer og derefter sættes sammen i en app som Photoshop, Adobe Camera Raw eller Lightroom. Den proces er nu reduceret til et enkelt tryk i Lightroom Mobile på iOS og Android. Opdateringen indeholder også en række andre forbedringer, heriblandt understøttelse af Force Touch på iOS samt radial og lineær selektion på Android. Lightroom Mobile er tilgængelig på udvalgte smartphone-modeller.
Nyheder

Adobe klar med nyt inden for Virtual Reality, 3D og karakteranimation

Årets IBC løber i år af stablen den 9.-13. september i Amsterdam, og Adobe præsenterer i den forbindelse en række nyheder i Creative Cloud og Marketing Cloud. Der er godt til videoproducenter – uanset om de arbejder på et filmstudie eller har deres egen Youtube-kanal. ”Adobe vil hjælpe videoprofessionelle med at skabe originalt og fængende indhold, uanset om vi taler tv-selskaber, filmstudier, virksomheder eller YouTubers. Når nye historier tager form, er det afgørende, at de gode ideer kan bevæge sig rundt mellem værktøjer, teknologier og teams. Og i takt med at 3D, Virtual Reality og Augmented Reality vinder frem, bliver behovet for effektive værktøjer, der understøtter kreativitet og personalisering, kun større,” siger Max Hagelstam, nordisk videospecialist hos Adobe. Ny version af Premiere Pro CC  Adobe udvider sine Virtual Reality-funktioner, der blev vist tidligere i år, med den næste version af Premiere Pro CC. Opdateringen har nu ’Auto-aware VR’, der automatisk finder og tilføjer den korrekte indstilling til stereoskopiske og monoskopiske medier, dvs. både traditionelle medier, VR, 3D og AR. Med nye muligheder i Adobe Primetime kan medievirksomheder udnytte det fulde potentiale i Virtual Reality og skabe brugeroplevelser i ekstrem høj kvalitet. Det inkluderer support af video playback samt dynamisk annonceindrykning og beskyttelse af content via Adobes Virtual Reality Digital Rights Management (VRDRM). Nemmere 3D-content og samarbejde
På årets IBC vil Adobe også vise en ny 3D-renderingsmaskine, der gør udarbejdelsen af 3D-indhold hurtigere og mere effektivt. Med nyheden kan man skabe redigerbare 3D-elementer som tekstlag og formlag intuitivt med den nye Cinerender-teknologi …. (læs mere her)