Editors choice

TEST: Seje gamingprodukter fra HyperX

HyperX har ikke været på markedet for gamingprodukter ret længe, men de har allerede sat et godt mærke på området. Jeg har haft fat i deres tre nyeste produkter, spillet i timevis med dem, og nydt det i fulde udstrækning. Normalt så tester jeg produkter enkeltvis, men denne gang valgte jeg at teste de tre produkter på en gang. Da jeg havde koblet alle produkter til min laptop, startede jeg lige den app som HyperX bruger til at programmere deres produkter med. I dette tilfælde var det dog kun musen der understøttede app’en – tastaturet var ikke understøttet. Musen kunne jeg god sætte farver på, ændre knappernes funktionalitet og ændre på hvilke farver musen skulle blinke i. Jeg bruger ikke den slags så meget, men for hard-core gameren, er det fedt at kunne programmere makroer ind i musen, og det gør du let i denne app. HyperX Pulsefire Core. Foto: HyperX Pulsefire Core Musen har en god størrelse, ligger godt i hånden, og er meget behagelig at bruge. Jeg havde ikke arbejdet længe med den, før jeg stort set glemte at jeg brugte den. Den er meget responsiv og materialet den er lavet i er af ’non-slip’ typen, og det betyder at den ligger rigtig godt i hånden. Den har syv programmerbare knapper der alle har omkring 20 millioner klik i sig, og som hverken er for tunge eller lette at bruge. Mange gaming-mus har et utal af knapper, og ofte en noget underlig form, men Pulsefire Core har et …. (læs mere her)
Spil

TEST: Komfortabel gamingstol med kraftige lugtgener

Indrømmet – jeg sidder for meget ned foran min computer. Men det betyder også at min stol er meget vigtig. Den skal være komfortabel, den skal kunne indstilles og den skal gerne se godt ud. Stole til gameren opfylder ofte det formål, for – lad os bare indrømme det – de fleste gamere sidder alt for længe ned, og de skal altså sidde godt, ikke? Da danske Sandberg introducerede deres nye Voodoo Gamin Chair, fik jeg et eksemplar til test, og jeg så virkelig frem til at teste den. De sidste par stole jeg har haft til test har skuffet med hensyn til pasform, ofte er det alt for smalle til mig. Men Voodoo skulle være designet så også os der stikker lidt længere op i luften, også kan holde ud at sidde i dem. Jeg kastede mig over at samle stolen, og her var der to ting der slog mig. Delene lugtede ret kraftigt, og manulen var svær at læse. At trykke med mørk skrift på sort baggrund er bare ikke ok. Kraftige lugtgener Men jeg fik samlet stolen, og selvom lugten stadig var der, så tænkte jeg, at den ok ville forsvinde. Så jeg satte mig i stolen, og blev med det samme meget positivt overrasket. Stolen er noget af det mest behagelig jeg har siddet i. Armlænene kan skydes til siderne, og selve den del du hviler armen på, kan skydes frem og tilbage. Selve stolen kan lægges ned, og der er en rigtig god støtte i …. (læs mere her)
Nyheder fra gl. site

Roccat opkøbes af Turtle Beach!

Turtle Beach har vækstmål, der går på at opbygge en $100 millioner forretning inden for gaming-hardware. Gennem købet af Roccat er den amerikanske hardwareproducent et betydeligt skridt tættere på målet, og Turtle Beach får styrket sin position i det $2,9 milliarder store marked, der omfatter headset, mus og tastaturer. Alene markedet for gaming-headset har et potentiale på $1,6 milliarder. Opkøbet giver Turtle Beach bedre adgang til det europæiske, i særdeleshed det tyske, og asiatiske marked, hvor Roccat er tilstede, mens Roccat til gengæld får styrket deres europæiske position og får adgang til det nordamerikanske marked. Prisen for Roccat lyder på $14,8 millioner i kontant, yderligere $1 million i kontant eller aktier og cirka $3,4 millioner i udbetaling af fortjeneste. Roccat har igennem de seneste år lidt tab på en række investeringer og satsninger, hvilket har svækket hardwareproducenten og gjort opkøbet muligt. ”Dette er en dynamisk og strategisk vigtig aftale for Turtle Beach,” fortæller Juergen Stark, administrerende direktør for Turtle Beach. ”Vi får en komplimenterende portefølje af gaming-mus og tastaturer, et kvalificeret team inden for PC-udstyr og en øget synergi inden for distribution.” René Korte, administrerende direktør for Roccat, tilføjer, ”vi har længe beundret pionerånden hos Turtle Beach, som har forbedret gaming, og det er en ære at blive en del af den, så vores fantastiske produkter når ud til flere gamere.” Roccat er på top 10-listen over bedst-sælgende brands inden for gaming udstyr i Europa, mens Turtle Beach er global markedsleder inden for gaming-headsets og lydudstyr med 40 % markedsandel …. (læs mere her)
Nyheder fra gl. site

Professionel basketspiller tager gaming-headsettet på

Når det kommer til at sejre, har gaming-verdenen og sportsverdenen en del til fælles. Gamere og sportsudøvere er afhængige af, at deres udstyr fungerer optimalt. Josh Hart, der er basketballspiller for LA Lakers, forstår denne vigtighed i begge verdener, eftersom han også er lidt af en gamer. Derfor har Turtle Beach valgt at tegne en flerårig kontrakt med den amerikanske basketballspiller. Gaming-headset producenten har ledt efter en talsperson for deres headsets, som forstår viljen til sejr og lydens vigtighed, når det kommer til spil. Josh Hart vil, udover at være talsperson for Turtle Beach, sætte sit præg på udviklingen af fremtidige headsets. Om partnerskabet fortæller Juergen Stark, CEO for Turtle Beach: ’Vi forsøger at samarbejde med partnere, der deler vores lidenskab for gaming, og vi er imponerede over de ting, som Josh står for – både som en professionel atlet og gamer’. Josh Hart har opnået en del hædringer og titler gennem sin professionelle karriere. I år blev han udnævnt til at være 2018 NBA Summer League MVP. Samtidig er han kendt for at være en passioneret gamer. ’Som professionel atlet forstår jeg, hvad der skal til for at yde sit bedste på det højeste niveau indenfor kampe – på banen som udenfor banen’, fortæller Josh Hart. ’Turtle Beach headsets forbedrer mine spilleevner gennem den bedst mulige lyd, og det er en glæde at have en partner i mit hjørne, der er ligeså passioneret omkring gaming, som jeg er’. I disse dage promoverer Josh Hart Elite Pro 2 + SuperAmp …. (læs mere her)
Gold

TEST: Logitech G502 Hero vs SteelSeries Rival 600

Efterårets spilsæson er i fuld gang, og i kølvandet på de nyeste spiludgivelser kommer hardware, der skal øge din performance. Gaming-mus har det overordnede formål at gøre dig bedre, når du spiller online mod andre. Timing er essentiel ligesom minimal reaktionstid fra musekommando til handling på skærmen. Vi taler om millisekunder, der kan afgøre, om du bliver snipet eller får kastet din spell i opportunitetens smalle vindue. Logitech og SteelSeries er begge aktuelle med deres bud på all-round gaming-mus, hvor du kan tilpasse deres vægt efter spilstil og genrer. Musene minder meget om hinanden, og de appellerer til dig, der elsker at spille skydespil, MOBA’er, rollespil og strategispil, men der er et par vigtige detaljer, som adskiller dem. Logitech leverer meget af det samme, mens SteelSeries forsøger at bringe nytænkning ind i en meget tyndslidt kategori af gaming-hardware, men er det noget, som batter? Design og funktioner SteelSeries Rival 600 har to optiske sensorer, der registrer bevægelser og dybde. Sidstnævnte er noget nyt. Dybdesensoren beder bevægelsessensoren om at stoppe med at registrere bevægelser, når musen løftes fra 0,5-2 millimeter over en overflade. Vi bliver alle nødt til at løfte vores mus regelmæssigt, når vi spiller, og her har SteelSeries en pointe i, at det kan ødelægge sigtet, når musen løftes og lander igen, eftersom sigtekornet hopper. Dybdesensoren skal ifølge SteelSeries’ hjemmeside fjerne unødvendige bevægelser, når du løfter musen, men én ting er det smarte salgsløfte – en anden er virkeligheden. Både Rival 600 og Logitech G502 Hero giver dig muligheden …. (læs mere her)