Nyheder fra gl. site

Interaktiv globus til børn

Orboot fra PlayShifu er et helt nyt interaktivt legetøj til børn, der bringer globussen helt op til det 21. århundrede, ved at kombinere dem med augmented reality, AR, som bringer spændende epoker, kulturer og planter til livs. Lige nu består Orboot af tre forskellige globusser, Orboot Earth, Orboot Dinos og Orboot Mars. Her globus arbejder sammen med en app, så børnene kan få adgang til en verden af viden, låse op for tusindvis af fakta, og spille spændende spil. Orboot Earth udforsker vores planet gennem forbydende og interaktivt AR funktioner. Globussen tillader børn at udforske forskellige lande, og har over 400 verdens vidundere og 1000 facts om diverse dyreliv, monumenter, opfindelser, kulturer, madspecialiteter, og kort på tværs af planeten. Orboot Earth indeholder ikke politiske landegrænser og opmuntrer børn til at udforske hver region gennem landenes natur- og kulturarv. Orboot Dinos tager børn med på en rejse for 60 millioner år siden til en forhistorisk klode. Når man scanner globussen med appen, bliver 50 dinosaurer bragt til live i 3D ved brug af AR. Fra spændende spil til over 500 utrolige facts, til at integrere med de bevægende og snakkende reptiler, hjælper hele oplevelsen børn med at styrke deres videnskabelige tankegang og sans for detaljer, mens de lærer om deres yndlings dinosauer. Orboot Mars er en interplanetarisk rejse, der tager børn med til den røde planet. Den indeholder over 1000 facts om mars missionerne og rumfartøj. Børn kan lære om hver mission i detaljer – hvornår den var lanceret, udstyr ombord, opdagelser gjort, og …. (læs mere her)
Nyheder fra gl. site

Augmented reality legetøj kommer nu til Danmark

PlayShifu’s historie startede for 5 år siden hvor to venner, der begge var nybagte fædre, besluttede sig for at udleve en drøm og lade den blive til virkelighed. Missionen var at udvikle et produkt hvor både læring og spil indgik. Nu er de klar til at introducere deres resultat af det hårde arbejde. Byd velkommen til det lærerige Plugo der nu er landet her i norden. Plugo henvender sig til 4-10 årige børn, og tilbyder børn en bred vifte af muligheder og meget lærerige aktiviteter. Spiloplevelse er designet til at engagere børn i det produkt de bruger. Om du er matematiker, har et kæmpe ordforråd, tænker meget over tingene eller bruger din logiske sans så er Plugo rettet mod at give dig endnu mere viden og interesse for emnet.. Med den rækkevidde Plugo har, er der sørget for at børnene bliver ved at lære mens de vokser. Dette gør at det både er elsket af børn, folkeskolelærere og ikke mindst forældre. Det interaktive Plugo sæt inkluderer en gamepad, fire udskiftelige gaming kits og en companion app. Plugo sættet sælges for en vejledende pris på 449 DKK og STEM bundles sælges for en vejledende pris på 899 DKK. Begge sæt kan købes hos Av-Cables ApS, Bog & Ide, Legeakademiet,  Elgiganten, Fætter BR, Bilka og Power. Plugo companion app’en er ikke tilgængeligt med dansk sprog endnu, men kan bruges med blandt andet engelsk, svensk og norsk. Dansk version af Plugo companion app bliver tilgængelig i starten af august 2021. Den er kompatibel …. (læs mere her)
Editors choice

TEST: Fedt virtuelt musikunivers til børnene

Sammen med min datter Natacha, har jeg kigget nærmere på det interaktive AR-legetøj, Vidiyo fra Lego. Sammen med Universal Music Group har danske Lego lavet et helt nyt univers af legetøj, der handler om musik og dans, og det er virkelig noget der vækker glæde. Der findes lidt forskellige elementer i universet, men grundlæggende så baserer det sig på, hvad Lego kalder for BeatBoxes, der er små kasser som en figur kan ‘bo’ i. Sammen med figuren er der så en række BeatBits, som repræsenterer forskellige musiknumre, genrer, rytmer, videoelementer og -effekter. Til systemet kan der så også købes forskellige BeatMates som er flere små figurer der kommer med nogle BeatBits. Du kan også købe ekstra BeatBits til systemet, så børnene på den måde kan få en samling af figurer, musik og meget mere til videoerne. Natacha og jeg fik hurtigt samlet et par figurer og et par BeatBoxes og så gik vi ellers i gang med at lave musik. Det gik utrolig let – figurerne skal stå på bordet sammen med de BeatBits der skal bruges i videoen, og så scanner du opsætningen med mobilen. Det hele dukker så op på mobilen, og du kan nu gå i gang med at lave din video. Figurerne du har valgt kommer til live på mobilen, du kan så vælge hvor store de skal være, så de på den måde både kan optræde i et Lego-univers eller sammen med dig eller dit barn/børn. Når så først musikken kører optager du automatisk videoen, …. (læs mere her)
Business

Sådan bliver fremtiden

Det er anden gang, at Huawei på baggrund af egne kvantitative data kombineret med et blik på den teknologiske udvikling forudsiger kommende megatrends. 5G, AI-udrulning, hjemmerobotter og brugen af smarte assistenter er blot nogle af de teknologier, der stormer frem og gennemsyrer alle brancher. De 10 megatrends som Huawei forudsiger i 2025 er: Et liv med bots: Fremskridt inden for materialevidenskab, perceptuel AI og netværksteknologier er drivkraften for inddragelse af robotter i mange forskellige hjemme- og personlige scenarier. GIV forudsiger en 14% global udbredelsesrate for hjemmerobotter. Supersyn: Konvergens af 5G, VR/AR, maskinlæring og andre nye teknologier vil få os til at være tilstede og deltage uafhængigt af afstand, støj, topografi og historik. Det åbner op for nye perspektiver for mennesker, virksomheder og kulturer. GIV forudsiger, at procentdelen af virksomheder, som vil udnytte AR/VR, vil stige til 10%. Slut med søgning: Da datadrevne applikationer og apparater med sensorer begynder at kunne forudsige vores behov, vil informationerne finde os. Fremtidige søgninger vil være knapfrie, personlige sociale netværk vil blive skabt legende let, og branchen vil få fordel af “nul-søgningsvedligeholdelse”. GIV forudsiger, at 90% af ejerene af smart teknologi vil bruge intelligente personlige assistenter. Intelligente veje: Intelligente transportsystemer vil forbinde mennesker, køretøjer og infrastruktur og vil eliminere køer, fremme hurtig respons i nødstilfælde og andre funktioner, som vil gøre livet nemmere. GIV forudsiger, at 15% af alle køretøjer vil have trådløs teknologi, der tillader køretøjet at kommunikere med sine omgivelser. Samarbejd med robotter: De ændrer allerede mange brancher, og intelligent automatisering vil overtage …. (læs mere her)
Nyhedsbrev

Hvad bliver den næste generation af apps?

Virtual Reality, Augmented Reality og Internet of Things. Alle er de ord, man bør skrive sig bag øret, hvis man ellers har levet under en sten de sidste 5-6 år. For det kommer til at betyde mere og mere i vores hverdag, når vi benytter vores mobil i dagligdagen. Med godt et årti med mobilapps vel overstået, vil vi kigge på hvad der gemmer sig lige rundt om hjørnet af digitale dejligheder. Vi har vænnet os til meget, som f.eks. Augmented Reality-spil, digitale boligadvokater, digitale personlige assistenter og et hav af smart home gadgets. Vilde horder med blikket stift rettet mod mobilen For nogle år siden var hele verden vidne til en voldsomt bølge af unge og mindre unge mennesker, der trængte ind på steder, der ellers ofte lå øde hen, eller hos private. Teknologien, som blev benyttet til formålet, var Augmented Reality, og spillet hed Pokemon Go. Samme teknologi bliver netop nu rullet ud i alskens udformninger, f.eks. som spil og markedsføring som Danske Spils satsning på AR-området. Digitale hjælpere Boligadvokater der hjælper med boligkøb, bolighandel og tinglysning, findes allerede. Lønsystemer, der virker på både PC, tablet og mobil er også en veludbygget service. Industri 4.0 og nu også Landbrug 4.0 er begreber, der med hjælp af data, skal gøre arbejdet lettere for netop de to branchegrupper. Alle benytter en eller anden form for app eller digital platform til at levere den data, der skal til. Progressive Web Applications Teknologien, eller tanken bag, er ikke nødvendigvis ny. Når en …. (læs mere her)